Diana Jungle rosszul áll Evelynn ellen (48,4% győzelmi arány) 616 játék alapján. Ez nehéz párosítás Diana játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Diana Jungle vs Evelynn Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,6%-ig ebben a párharcban.
Diana uralja a metát (12. legnépszerűbb, 5,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Evelynn-val (2,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Diana magasabb tier besorolása ellenére Evelynn az összecsapások 51,6%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Evelynn képességei specifikusan counterolják Diana játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (55,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Viharhullám, Árnyékláng, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,4%-ról 59,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Diana kiváló farmolása (7,61 vs 5,32/perc, 3. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 2,29 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Evelynn vezet mind matchup győzelmi arányban (51,6%), mind damage-ben (746 vs 680/perc). Diana-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Evelynn vezet mind matchup győzelmi arányban (51,6%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,30, 9. vs 48. hely). Diana játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Diana Jungle | Ellen | Evelynn Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
48,4% | Matchup Winrate | 51,6% |
50,04% | Szerepkör Winrate | 49,97% |
#27 | Winrate Rangsor | #31 |
5,1% | Pick Arány | 2,8% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,9 |
456 | Arany per Perc | 413 |
7,61 | CS/Perc | 5,32 |
0,19 | Ward per Perc | 0,26 |
680 | Sebzés per Perc | 746 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Diana versus Evelynn párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Diana által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Evelynn elsősorban mágikus sebzést okoz (90.18%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Diana fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (3. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Evelynn 48. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Diana játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Evelynn játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között