Diana Jungle enyhe előnyt élvez Ekko felett (51,3% győzelmi arány) 925 játék alapján. A párosítás kissé Diana javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Diana Jungle vs Ekko Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 57,1%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Diana (5,9%-os választási arány, 6. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus Ekko (3,8%, 19. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Diana magasabb tier besorolása (S vs A+) szilárd 51,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Diana 10. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (70,4% győzelmi arány, 1,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Viharhullám > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 57,1%-os győzelmi arányt nyújt Ekko ellen.
Sáv dominancia: Diana nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,79/perc vs 6,73 Ekko-nál). Ez a 0,06 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Diana okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (745 vs 747/perc), a 51,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Diana megnyeri a matchup-ot (51,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Diana Jungle | Ellen | Ekko Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 51,3% | Matchup Winrate | 48,7% |
| 51,18% | Szerepkör Winrate | 50,51% |
| #10 | Winrate Rangsor | #19 |
| 5,9% | Pick Arány | 3,8% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 450 | Arany per Perc | 472 |
| 6,79 | CS/Perc | 6,73 |
| 0,18 | Ward per Perc | 0,19 |
| 745 | Sebzés per Perc | 747 |
Bár statisztikailag az Diana kissé erősebb, mint a Ekko a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Diana által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Ekko elsősorban mágikus sebzést okoz (77.88%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Diana fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (12. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ekko 14. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Diana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Ekko-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























