Diana Jungle tem pequena vantagem sobre Ekko (51,3% de vitórias) baseado em 925 jogos. A vantagem é de Diana.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Diana Jungle vs Ekko Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,1% neste confronto.
Confronto do meta atual: Diana (5,9% de taxa de escolha, 6º mais popular entre 63 campeões de Jungle) versus Ekko (3,8%, 19º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Diana (S vs A+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,3% no confronto. Essa performance explica por que Diana ocupa o 10º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (70,4% de taxa de vitória, 1,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ápice da Tempestade > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 57,1% de taxa de vitória contra Ekko.
Dominância na lane: Diana não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,79/min vs 6,73 para Ekko). Esta vantagem de 0,06 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Diana vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (745 vs 747/min), a taxa de vitória de 51,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Diana leva o confronto (51,3%) apesar de KDA menor (2,40 vs 2,70). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Diana Jungle | Contra | Ekko Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 51,3% | Winrate do Matchup | 48,7% |
| 51,18% | Winrate da Rota | 50,51% |
| #10 | Ranking de Winrate | #19 |
| 5,9% | Taxa de Pick | 3,8% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,7 |
| 450 | Ouro por Minuto | 472 |
| 6,79 | CS/Min | 6,73 |
| 0,18 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 745 | Dano por Minuto | 747 |
Embora estatisticamente Diana seja ligeiramente mais forte que Ekko na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Diana causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Ekko causa principalmente dano mágico (77.88%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Diana são as estatísticas superiores de farm (classificado em 12º entre os campeões da função) (versus 14º para Ekko), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Diana manter pressão constante sobre Ekko, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























