Diana Jungle tem dificuldades contra Warwick (49,1% de vitórias) segundo dados de 733 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Diana.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Diana Jungle vs Warwick Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,7% neste confronto.
Diana domina o meta (6º mais popular, 5,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Warwick (3,8% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier S, Diana luta com apenas 49,1% de taxa de vitória. As mecânicas de Warwick se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (48,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ápice da Tempestade, Chama Sombria, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 49,1% para 57,7% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Diana (6,79 vs 6,09/min, 12º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,70 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Diana causa mais dano (745 vs 685/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,40) com 49,1% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Diana Jungle | Contra | Warwick Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 49,1% | Winrate do Matchup | 50,9% |
| 51,18% | Winrate da Rota | 52,05% |
| #10 | Ranking de Winrate | #5 |
| 5,9% | Taxa de Pick | 3,8% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,4 |
| 450 | Ouro por Minuto | 436 |
| 6,79 | CS/Min | 6,09 |
| 0,18 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 745 | Dano por Minuto | 685 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Diana contra Warwick na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Diana causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Warwick possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Diana são as estatísticas superiores de farm (classificado em 12º entre os campeões da função) (versus 31º para Warwick), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Diana evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Warwick, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























