Diana Jungle tem bom desempenho contra Kindred (54,0% de vitórias) segundo dados de 556 jogos. Os jogadores de Diana têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Diana Jungle vs Kindred Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,3% neste confronto.
Diana domina o meta (12º mais popular, 5,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Kindred (3,0% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Força no meta confirmada: A classificação superior de Diana (A vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 54,0% no confronto. Essa performance explica por que Diana ocupa o 27º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Eletrocutar + Impacto Repentino alcança 55,9% de taxa de vitória (2,1% de popularidade), enquanto o build core Ápice da Tempestade > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro (60,3% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Dominância na lane: Diana não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,61/min vs 6,43 para Kindred). Esta vantagem de 1,18 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Diana vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (680 vs 847/min), a taxa de vitória de 54,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,30) com 54,0% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Diana Jungle | Contra | Kindred Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B |
54,0% | Winrate do Matchup | 46,0% |
50,04% | Winrate da Rota | 49,79% |
#27 | Ranking de Winrate | #33 |
5,1% | Taxa de Pick | 3,0% |
2,3 | KDA Médio | 2,3 |
456 | Ouro por Minuto | 430 |
7,61 | CS/Min | 6,43 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,19 |
680 | Dano por Minuto | 847 |
O confronto Diana contra Kindred na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Diana causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Kindred causa principalmente dano físico (73.25%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Diana são as estatísticas superiores de farm (classificado em 3º entre os campeões da função) (versus 19º para Kindred), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Diana manter pressão constante sobre Kindred, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18