Diana จังเกิล เล่นได้ดี ตอนเจอ Kindred (อัตราชนะ 54.0%) ตามข้อมูลจาก 556 เกม ผู้เล่น Diana มีความได้เปรียบในการดวลนี้
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Diana ป่า (Jungle) vs Kindred ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 60.3% ใน Matchup นี้
Diana ครองเมตา (อันดับ 12 อัตราการเลือก 5.1%) และปะทะกับ Kindred เป็นประจำ (อัตราการเลือก 3.0%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของจังเกิล ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Diana (A vs B) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 54.0% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Diana จึงอยู่อันดับ 27 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Electrocute + Sudden Impact ทำอัตราชนะ 55.9% (ความนิยม 2.1%) ในขณะที่บิลด์หลัก Stormsurge > Shadowflame > Rabadon's Deathcap กับ Sorcerer's Shoes (60.3% อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที
การครองเลน: Diana ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.61/นาที vs 6.43 สำหรับ Kindred) ข้อได้เปรียบ 1.18 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Diana ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (680 vs 847/นาที) อัตราชนะ 54.0% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า แมตช์อัพขึ้นอยู่กับสกิล: KDA เท่ากัน (2.30) กับอัตราชนะ 54.0% บ่งบอกว่าการเล่นแมโคร การประสานงานของทีม และช่วงเวลาสำคัญเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์มากกว่าเมคานิคส์ในเลน
Diana ป่า (Jungle) | ปะทะ | Kindred ป่า (Jungle) |
---|---|---|
A | ทีร์ | B |
54.0% | Winrate การปะทะ | 46.0% |
50.04% | Winrate ตำแหน่ง | 49.79% |
#27 | อันดับ Winrate | #33 |
5.1% | อัตราการเลือก | 3.0% |
2.3 | KDA เฉลี่ย | 2.3 |
456 | โกลด์ต่อนาที | 430 |
7.61 | CS/นาที | 6.43 |
0.19 | วาร์ดต่อนาที | 0.19 |
680 | ดาเมจต่อนาที | 847 |
การแมตช์อัพระหว่าง Diana กับ Kindred ในป่า เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Diana สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Kindred สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (73.25%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Diana คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 3 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 19 ของ Kindred) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Diana คือการรักษาแรงกดดันต่อ Kindred อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…
เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…
การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…
สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…
ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18