Diana จังเกิล มีความได้เปรียบ เหนือ Graves (อัตราชนะ 52.9%) จาก 929 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Diana
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Diana ป่า (Jungle) vs Graves ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 57.0% ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Diana (อัตราการเลือก 4.3% อันดับ 15 จากแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 60 ตัว) ปะทะกับ Graves (4.4% อันดับ 14) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของจังเกิลปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Diana (A+ vs B+) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 52.9% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Diana จึงอยู่อันดับ 18 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Electrocute จับคู่กับ Sudden Impact (70.4% อัตราชนะ 1.5% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Stormsurge > Shadowflame > Rabadon's Deathcap กับ Sorcerer's Shoes ให้อัตราชนะ 57.0% ต่อ Graves
ชนะผ่านแมโคร: Diana เอาแมตช์อัพ (52.85%) แม้จะตามหลังใน CS (6.33 vs 7.68/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 คุณภาพเหนือปริมาณ: Diana ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (800 vs 812/นาที) อัตราชนะ 52.9% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า ชนะแบบไม่สวย: Diana เอาแมตช์อัพ (52.9%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.30 vs 2.50) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
Diana ป่า (Jungle) | ปะทะ | Graves ป่า (Jungle) |
---|---|---|
A+ | ทีร์ | B+ |
52.9% | Winrate การปะทะ | 47.2% |
51.12% | Winrate ตำแหน่ง | 49.70% |
#18 | อันดับ Winrate | #39 |
4.3% | อัตราการเลือก | 4.4% |
2.3 | KDA เฉลี่ย | 2.5 |
455 | โกลด์ต่อนาที | 492 |
6.33 | CS/นาที | 7.68 |
0.18 | วาร์ดต่อนาที | 0.20 |
800 | ดาเมจต่อนาที | 812 |
การแมตช์อัพระหว่าง Diana กับ Graves ในป่า เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Diana สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Graves สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (85.35%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Graves แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 1 (เทียบกับอันดับที่ 21 ของ Diana) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.5 เทียบกับ 2.3) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Diana คือการรักษาแรงกดดันต่อ Graves อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…
เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…
การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…
สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…
ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…
คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…
เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18