Diana จังเกิล เล่นได้ดี ตอนเจอ Fiddlesticks (อัตราชนะ 53.3%) ตามข้อมูลจาก 515 เกม ผู้เล่น Diana มีความได้เปรียบในการดวลนี้
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Diana ป่า (Jungle) vs Fiddlesticks ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 60.4% ใน Matchup นี้
Diana ครองเมตา (อันดับ 15 อัตราการเลือก 4.3%) และปะทะกับ Fiddlesticks เป็นประจำ (อัตราการเลือก 2.3%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของจังเกิล เทียร์เท่ากัน ผลลัพธ์ไม่เท่า: แชมเปี้ยนทั้งคู่อยู่ที่ เทียร์ A+ แต่ Diana มีข้อได้เปรียบที่มีความหมาย 53.3% vs 46.7% ชุดสกิลของ Diana เข้ากันได้ดีกว่าในการปะทะแบบหัวต่อหัวเฉพาะนี้ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Conqueror จับคู่กับ Triumph (57.1% อัตราชนะ 58.5% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Stormsurge > Shadowflame > Rabadon's Deathcap กับ Sorcerer's Shoes ให้อัตราชนะ 60.4% ต่อ Fiddlesticks
การครองเลน: Diana ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (6.33/นาที vs 5.49 สำหรับ Fiddlesticks) ข้อได้เปรียบ 0.84 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Diana ครองทั้งอัตราชนะ (53.3%) และการดีลดาเมจ (800 vs 696/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ป่า (Jungle)) ความแตกต่าง 104 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Diana เอาแมตช์อัพ (53.3%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.30 vs 2.70) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
Diana ป่า (Jungle) | ปะทะ | Fiddlesticks ป่า (Jungle) |
---|---|---|
A+ | ทีร์ | A+ |
53.3% | Winrate การปะทะ | 46.7% |
51.12% | Winrate ตำแหน่ง | 51.95% |
#18 | อันดับ Winrate | #9 |
4.3% | อัตราการเลือก | 2.3% |
2.3 | KDA เฉลี่ย | 2.7 |
455 | โกลด์ต่อนาที | 411 |
6.33 | CS/นาที | 5.49 |
0.18 | วาร์ดต่อนาที | 0.06 |
800 | ดาเมจต่อนาที | 696 |
การแมตช์อัพระหว่าง Diana กับ Fiddlesticks ในป่า เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Diana สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Fiddlesticks สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (91.65%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Diana คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 21 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 52 ของ Fiddlesticks) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.7 เทียบกับ 2.3) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Diana คือการรักษาแรงกดดันต่อ Fiddlesticks อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…
เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…
การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…
เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18