Diana Jungle ma problemy przeciwko Fiddlesticks (47,7% win rate) na podstawie 515 gier. To trudny matchup dla graczy Diana.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Diana Jungle vs Fiddlesticks Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,4% w tym starciu.
Diana dominuje w mecie (6. najpopularniejszy, 5,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Fiddlesticks (2,2% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy jungli. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Diana, Fiddlesticks wygrywa 52,3% spotkań. To sugeruje, że kit Fiddlesticks specyficznie kontruje styl gry Diana, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (57,1% win rate) plus optymalna itemizacja Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,7% do 60,4% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Diana (6,79 vs 5,62/min, 12. miejsce wśród Jungle) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 1,17 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Diana outputuje więcej damage (745 vs 666/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Fiddlesticks prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,3%) jak i KDA (2,70 vs 2,40, 29. vs 49. miejsce). Gracze Diana potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Diana Jungle | Przeciwko | Fiddlesticks Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 47,7% | Winrate Matchupu | 52,3% |
| 51,18% | Winrate Roli | 50,15% |
| #10 | Ranking Winrate | #31 |
| 5,9% | Pickrate | 2,2% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,7 |
| 450 | Złoto na minutę | 426 |
| 6,79 | CS/Min | 5,62 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,08 |
| 745 | Obrażenia na minutę | 666 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Diana pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Fiddlesticks stawia głównie na obrażenia magiczne (92.02%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Diana są wyższe statystyki farmienia (12. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 52. miejscem dla Fiddlesticks). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Fiddlesticks najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























