B+ Tier
Fiddlesticks radzi sobie powyżej średniej na Jungle z 50,2% współczynnikiem wygranych (31. miejsce wśród bohaterów Jungle), w porównaniu do 50,1% współczynnika wygranych we wszystkich rolach. Przyzwoity wybór przy odpowiednim wykonaniu. Fiddlesticks pozostaje niszowy z 3,2% ogólnym współczynnikiem wyboru i 2,2% użyciem na Jungle w Plat+ na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 25138 rankingowych gier. Grają w tej roli 68,8% czasu. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Maga, potem Złowrogość, Udręka Liandry'ego, i Klepsydra Zhonyi. Fiddlesticks ma niski farm - 5,62 CS/min (52. miejsce wśród bohaterów Jungle) i zarabia 426 złota na minutę. Osiąga średnio 2,7 KDA (29. miejsce wśród bohaterów Jungle). Ma 1,5% współczynnik banów (123. miejsce). Fiddlesticks zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Najlepiej działające runy to Pierwsze Uderzenie, Zwrot Gotówki, Potrójny Tonik, Kosmiczna Przenikliwość, (Inspiracja) i Aksjomatyczny Adept Arkanów, Całkowite Skupienie, (Czarnoksięstwo). W grze gracze zwykle priorytetyzują W > Q > E dla kolejności maksowania umiejętności. Fiddlesticks Jungle jest silny przeciwko Hecarim, Graves, Qiyana, a słaby przeciwko Nocturne, Kindred, i Dr Mundo.
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …
Odzyskujesz 6% złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty.
Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości.Po osiągnięciu 6. poziomu…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18