Fiddlesticks Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Lillia (55,3% win rate) na podstawie 592 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Fiddlesticks.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Fiddlesticks Jungle vs Lillia Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,1% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Fiddlesticks (2,2%, 39. miejsce spośród 63 championów na Jungle) regularnie spotyka Lillia (3,3%, 23. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na B+-tier, ale Fiddlesticks zdobywa znaczącą przewagę 55,3% vs 44,7%. Kit Fiddlesticks lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Pierwsze Uderzenie + Magiczne Obuwie osiąga 74,8% win rate (1,4% popularności), podczas gdy core build Przecieracz Szlaków > Naszyjnik Żelaznych Solari > Konwergencja Zeke'a z Obuwie Maga (58,1% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Wygrana przez makro: Fiddlesticks bierze matchup (55,26%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,62 vs 5,92/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Fiddlesticks wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (666 vs 797/min), 55,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Fiddlesticks bierze matchup (55,3%) mimo niższego KDA (2,70 vs 2,90). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Fiddlesticks Jungle | Przeciwko | Lillia Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 55,3% | Winrate Matchupu | 44,7% |
| 50,15% | Winrate Roli | 49,97% |
| #31 | Ranking Winrate | #36 |
| 2,2% | Pickrate | 3,3% |
| 2,7 | Średnie KDA | 2,9 |
| 426 | Złoto na minutę | 415 |
| 5,62 | CS/Min | 5,92 |
| 0,08 | Wardy na minutę | 0,20 |
| 666 | Obrażenia na minutę | 797 |
Starcie Fiddlesticks przeciwko Lillia w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Fiddlesticks pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Lillia stawia głównie na obrażenia magiczne (76.43%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Lillia, zajmując 39. miejsce (w porównaniu z 52. miejscem dla Fiddlesticks) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,9 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Lillia, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości.Po osiągnięciu 6. poziomu…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


























