Fiddlesticks Jungle ma problemy przeciwko Volibear (48,2% win rate) na podstawie 679 gier. To trudny matchup dla graczy Fiddlesticks.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Fiddlesticks Jungle vs Volibear Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 62,6% w tym starciu.
Fiddlesticks utrzymuje stabilną 2,2% popularność, ale rzadko napotyka niszowy pick Volibear (2,1%, 44. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Choć nie jest to priorytetowy matchup do nauki, jego zrozumienie chroni przed off-meta pickami, które mogą cię zaskoczyć. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Fiddlesticks, Volibear wygrywa 51,8% spotkań. To sugeruje, że kit Volibear specyficznie kontruje styl gry Fiddlesticks, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Aksjomatyczny Adept Arkanów (54,1% win rate) plus optymalna itemizacja Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Płomień Cienia i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 48,2% do 62,6% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Fiddlesticks staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (48,22%) jak i farmowaniu (5,62 vs 5,91/min). Z deficytem 0,29 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Fiddlesticks outputuje więcej damage (666 vs 581/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Fiddlesticks utrzymuje lepsze KDA (2,70, 29. miejsce vs 50. dla Volibear), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Fiddlesticks Jungle | Przeciwko | Volibear Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 48,2% | Winrate Matchupu | 51,8% |
| 50,15% | Winrate Roli | 49,27% |
| #31 | Ranking Winrate | #45 |
| 2,2% | Pickrate | 2,1% |
| 2,7 | Średnie KDA | 2,4 |
| 426 | Złoto na minutę | 418 |
| 5,62 | CS/Min | 5,91 |
| 0,08 | Wardy na minutę | 0,19 |
| 666 | Obrażenia na minutę | 581 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Fiddlesticks przeciwko Volibear w dżungli pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Fiddlesticks pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Volibear ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Volibear, zajmując 40. miejsce (w porównaniu z 52. miejscem dla Fiddlesticks) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,7) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Volibear najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu i 13-30 pkt. siły adaptacyjnej (zależnie od …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
























