Fiddlesticks Jungle a du mal contre Volibear (48,2% de victoires) basé sur 679 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Fiddlesticks.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Fiddlesticks Jungle vs Volibear Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 62,6% dans cet affrontement.
Fiddlesticks maintient une popularité stable de 2,2% mais rencontre rarement le choix de niche Volibear (2,1%, 44e place sur 63 champions Jungle). Bien que ce ne soit pas un affrontement prioritaire à étudier, le comprendre protège contre les stratégies hors-méta qui peuvent vous prendre au dépourvu. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Fiddlesticks, Volibear gagne 51,8% des rencontres. Cela suggère que le kit de Volibear contre spécifiquement le style de jeu de Fiddlesticks, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Comète arcanique + Arcaniste axiomatique (taux de victoire de 54,1%) plus l'itemisation optimale Tourment de Liandry, Sablier de Zhonya, Flamme-ombre, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 48,2% à 62,6% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Fiddlesticks fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (48,22%) et de farming (5,62 vs 5,91/min). Avec un déficit de 0,29 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Fiddlesticks inflige plus de dégâts (666 vs 581/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : Fiddlesticks maintient un meilleur KDA (2,70, 29e place vs 50e pour Volibear), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
| Fiddlesticks Jungle | Contre | Volibear Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 48,2% | Winrate du Matchup | 51,8% |
| 50,15% | Winrate du Rôle | 49,27% |
| #31 | Classement Winrate | #45 |
| 2,2% | Taux de Pick | 2,1% |
| 2,7 | KDA Moyen | 2,4 |
| 426 | Or par Minute | 418 |
| 5,62 | CS/Min | 5,91 |
| 0,08 | Wards par Minute | 0,19 |
| 666 | Dégâts par Minute | 581 |
Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Fiddlesticks contre Volibear en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Fiddlesticks inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Volibear a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Volibear, classé 40 (contre 52 pour Fiddlesticks) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,4 contre 2,7) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Fiddlesticks d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Volibear, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

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Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'…

Dans la rivière, vous gagnez +10 vitesse de déplacement et +13 - +30 force adap…


Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
























