Trundle Jungle domine Fiddlesticks (45,5% de victoires) basé sur 850 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Fiddlesticks.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Fiddlesticks Jungle vs Trundle Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 54,9% dans cet affrontement.
Avec une popularité de 2,8%, Fiddlesticks rencontre constamment Trundle, dominant de la méta (8,4%, 3e place sur 54 champions Jungle). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Fiddlesticks sur le patch actuel. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Comète arcanique + Arcaniste axiomatique (taux de victoire de 54,9%) plus l'itemisation optimale Tourment de Liandry, Malfaisance, Sablier de Zhonya, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 45,5% à 54,9% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Fiddlesticks fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (45,48%) et de farming (5,49 vs 5,52/min). Avec un déficit de 0,03 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Fiddlesticks inflige plus de dégâts (664 vs 546/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Trundle mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (54,5%) et en KDA (2,90 vs 2,70, 6e vs 26e place). Les joueurs de Fiddlesticks ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
Fiddlesticks Jungle | Contre | Trundle Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | S+ |
45,5% | Winrate du Matchup | 54,5% |
50,92% | Winrate du Rôle | 53,08% |
#13 | Classement Winrate | #1 |
2,8% | Taux de Pick | 8,4% |
2,7 | KDA Moyen | 2,9 |
421 | Or par Minute | 421 |
5,49 | CS/Min | 5,52 |
0,08 | Wards par Minute | 0,19 |
664 | Dégâts par Minute | 546 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Les dégâts magiques que Fiddlesticks inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Trundle inflige principalement des dégâts physiques (79.63%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Trundle, classé 39 (contre 43 pour Fiddlesticks) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,9 contre 2,7) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Fiddlesticks d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Trundle, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…
Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…
Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Dans la rivière, vous gagnez +10 vitesse de déplacement et +13 - +30 force adap…
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18