Trundle Jungla domina a Fiddlesticks (45,5% de victorias) basado en 850 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Fiddlesticks.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Fiddlesticks Jungla vs Trundle Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 54,9% en este enfrentamiento.
Con un 2,8% de popularidad, Fiddlesticks se encuentra constantemente con Trundle, dominante del meta (8,4%, 3º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Fiddlesticks en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Arcanólogo axiomático (54,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Malignidad, Reloj de arena de Zhonya, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 45,5% al 54,9% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Fiddlesticks enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,48%) como de farmeo (5,49 vs 5,52/min). Con un déficit de 0,03 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Fiddlesticks produce más daño (664 vs 546/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Trundle lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,5%) como en KDA (2,90 vs 2,70, 6º puesto vs 26º puesto). Los jugadores de Fiddlesticks necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Fiddlesticks Jungla | Contra | Trundle Jungla |
---|---|---|
A+ | Tier | S+ |
45,5% | Winrate del Matchup | 54,5% |
50,92% | Winrate del Rol | 53,08% |
#13 | Ranking de Winrate | #1 |
2,8% | Ratio de Pick | 8,4% |
2,7 | KDA Promedio | 2,9 |
421 | Oro por Minuto | 421 |
5,49 | CS/Min | 5,52 |
0,08 | Wards por Minuto | 0,19 |
664 | Daño por Minuto | 546 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Fiddlesticks se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Trundle inflige principalmente daño físico (79.63%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Trundle, clasificado 39 (versus 43 para Fiddlesticks) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,9 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Fiddlesticks evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Trundle, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
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