Fiddlesticks Jungla lo pasa mal contra Viego (48,5% de victorias) basado en 1242 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Fiddlesticks.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Fiddlesticks Jungla vs Viego Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,1% en este enfrentamiento.
Con un 2,2% de popularidad, Fiddlesticks se encuentra constantemente con Viego, dominante del meta (11,1%, 3º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Fiddlesticks en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Primer golpe + Destello hextech (71,8% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Reloj de arena de Zhonya, Llamasombría, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,5% al 63,1% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Fiddlesticks enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,47%) como de farmeo (5,62 vs 6,86/min). Con un déficit de 1,24 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Viego lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,5%) como en daño (668 vs 666/min). Fiddlesticks debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Fiddlesticks mantiene mejor KDA (2,70, 29º puesto vs 42º puesto para Viego), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Fiddlesticks Jungla | Contra | Viego Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 48,5% | Winrate del Matchup | 51,5% |
| 50,15% | Winrate del Rol | 50,23% |
| #31 | Ranking de Winrate | #28 |
| 2,2% | Ratio de Pick | 11,1% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,5 |
| 426 | Oro por Minuto | 473 |
| 5,62 | CS/Min | 6,86 |
| 0,08 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 666 | Daño por Minuto | 668 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Fiddlesticks contra Viego en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Fiddlesticks se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Viego inflige principalmente daño físico (84.27%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Viego, clasificado 10 (versus 52 para Fiddlesticks) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Fiddlesticks evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Viego, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

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Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.Hextello: tras …

Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
























