Fiddlesticks Jungla tiene dificultades contra Zed (48,9% de victorias) basado en 576 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Fiddlesticks.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Fiddlesticks Jungla vs Zed Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,0% en este enfrentamiento.
Con un 2,2% de popularidad, Fiddlesticks se encuentra constantemente con Zed, dominante del meta (5,4%, 14º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Fiddlesticks en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Fiddlesticks, Zed gana el 51,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Zed contrarresta específicamente el estilo de juego de Fiddlesticks, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Arcanólogo axiomático (67,0% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Reloj de arena de Zhonya, Llamasombría, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,9% al 63,0% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Fiddlesticks enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,94%) como de farmeo (5,62 vs 6,40/min). Con un déficit de 0,78 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Zed lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en daño (730 vs 666/min). Fiddlesticks debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Fiddlesticks mantiene mejor KDA (2,70, 29º puesto vs 37º puesto para Zed), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Fiddlesticks Jungla | Contra | Zed Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 48,9% | Winrate del Matchup | 51,1% |
| 50,15% | Winrate del Rol | 48,36% |
| #31 | Ranking de Winrate | #57 |
| 2,2% | Ratio de Pick | 5,4% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,6 |
| 426 | Oro por Minuto | 449 |
| 5,62 | CS/Min | 6,40 |
| 0,08 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 666 | Daño por Minuto | 730 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Fiddlesticks contra Zed en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Fiddlesticks se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Zed inflige principalmente daño físico (86.51%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Zed, clasificado 20 (versus 52 para Fiddlesticks) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,6 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Fiddlesticks evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Zed, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
























