Fiddlesticks Jungle tem pequena vantagem sobre Zed (51,4% de vitórias) baseado em 576 jogos. A vantagem é de Fiddlesticks.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Fiddlesticks Jungle vs Zed Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,0% neste confronto.
Com 2,3% de popularidade, Fiddlesticks constantemente encontra o dominante Zed (6,1%, 8º lugar entre 60 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Fiddlesticks no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Fiddlesticks (A+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,4% no confronto. Essa performance explica por que Fiddlesticks ocupa o 9º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Arcanista do Axioma (67,0% de taxa de vitória, 2,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tormento de Liandry > Ampulheta de Zhonya > Chama Sombria com Sapatos do Feiticeiro entrega 63,0% de taxa de vitória contra Zed.
Vitória através do macro: Fiddlesticks leva o confronto (51,4%) apesar de ficar para trás nos CS (5,49 vs 6,64/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Fiddlesticks vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (696 vs 738/min), a taxa de vitória de 51,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,70) com 51,4% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Fiddlesticks Jungle | Contra | Zed Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
51,4% | Winrate do Matchup | 48,7% |
51,95% | Winrate da Rota | 48,11% |
#9 | Ranking de Winrate | #56 |
2,3% | Taxa de Pick | 6,1% |
2,7 | KDA Médio | 2,7 |
411 | Ouro por Minuto | 425 |
5,49 | CS/Min | 6,64 |
0,06 | Wards por Minuto | 0,16 |
696 | Dano por Minuto | 738 |
Embora estatisticamente Fiddlesticks seja ligeiramente mais forte que Zed na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Fiddlesticks causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Zed causa principalmente dano físico (88.18%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Zed, classificado em 12º (versus 52º para Fiddlesticks) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Fiddlesticks manter pressão constante sobre Zed, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18