Fiddlesticks Jungle sofre contra Amumu (47,0% de vitórias) em 459 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Fiddlesticks.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Fiddlesticks Jungle vs Amumu Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,9% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Fiddlesticks (2,2%, 39º lugar entre 63 campeões de Jungle) enfrenta regularmente Amumu (3,0%, 27º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Golpe Desleal (50,8% de taxa de vitória) mais itemização ótima Desbravador, Medalhão dos Solari de Ferro, Convergência de Zeke e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,0% para 57,9% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Fiddlesticks enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,04%) quanto no farm (5,62 vs 6,26/min). Com déficit de 0,64 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Fiddlesticks causa mais dano (666 vs 610/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Fiddlesticks mantém melhor KDA (2,70, 29º lugar vs 41º para Amumu), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Fiddlesticks Jungle | Contra | Amumu Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 47,0% | Winrate do Matchup | 53,0% |
| 50,15% | Winrate da Rota | 52,23% |
| #31 | Ranking de Winrate | #2 |
| 2,2% | Taxa de Pick | 3,0% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,5 |
| 426 | Ouro por Minuto | 388 |
| 5,62 | CS/Min | 6,26 |
| 0,08 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 666 | Dano por Minuto | 610 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Fiddlesticks causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Amumu causa principalmente dano mágico (75.76%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Amumu, classificado em 25º (versus 52º para Fiddlesticks) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Fiddlesticks evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Amumu, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


























