費德提克 打野對上阿姆姆時打得比較辛苦(勝率47.0%),數據來自459場對戰。這表明對費德提克玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中費德提克 打野 vs 阿姆姆 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至57.9%。
均衡版本對決:費德提克(2.2%,在 63 個打野英雄中排名第 39 位)經常面對 阿姆姆(3.0%,第 27 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 凌虐 組合(50.8% 勝率)加上最佳裝備配置 開拓者、日輪的加冕、錫柯的聚合之力 和 法師之靴 將您的勝率從 47.0% 提升到 57.9% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:費德提克 面臨對線(47.04%)和刷兵劣勢(5.62 對比 6.26/分鐘)。面對 0.64 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:費德提克 輸出更多傷害(666 對比 610/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:費德提克 保持更好的KDA(2.70,第 29 位對比 阿姆姆 的第 41 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
費德提克 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 阿姆姆 主要法傷 (75.76%) - 考慮出魔防。
阿姆姆 補兵比較好 (25 vs 52) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.7 vs 2.5) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


























