Fiddlesticks Jungle tem pequena vantagem sobre Viego (51,0% de vitórias) baseado em 1159 jogos. A vantagem é de Fiddlesticks.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Fiddlesticks Jungle vs Viego Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 55,6% neste confronto.
Com 2,8% de popularidade, Fiddlesticks constantemente encontra o dominante Viego (13,7%, 1º lugar entre 54 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Fiddlesticks no patch atual. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier A+, mas Fiddlesticks reclama uma vantagem significativa de 51,0% vs 49,0%. O kit de Fiddlesticks sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Primeiro Ataque combinada com Reembolso (56,5% de taxa de vitória, 12,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tormento de Liandry > Ampulheta de Zhonya > Chama Sombria com Sapatos do Feiticeiro entrega 55,6% de taxa de vitória contra Viego.
Vitória através do macro: Fiddlesticks leva o confronto (51,0%) apesar de ficar para trás nos CS (5,49 vs 6,42/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Fiddlesticks vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (664 vs 694/min), a taxa de vitória de 51,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Fiddlesticks lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,0%) quanto no KDA (2,70 vs 2,60) - superioridade completa em todas as métricas.
Fiddlesticks Jungle | Contra | Viego Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
51,0% | Winrate do Matchup | 49,0% |
50,92% | Winrate da Rota | 50,23% |
#13 | Ranking de Winrate | #24 |
2,8% | Taxa de Pick | 13,7% |
2,7 | KDA Médio | 2,6 |
421 | Ouro por Minuto | 430 |
5,49 | CS/Min | 6,42 |
0,08 | Wards por Minuto | 0,16 |
664 | Dano por Minuto | 694 |
Embora estatisticamente Fiddlesticks seja ligeiramente mais forte que Viego na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Fiddlesticks causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Viego causa principalmente dano físico (82.08%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Viego, classificado em 20º (versus 43º para Fiddlesticks) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,6 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Fiddlesticks manter pressão constante sobre Viego, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…
Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, receb…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18