Fiddlesticks Jungle tem bom desempenho contra Graves (55,5% de vitórias) segundo dados de 592 jogos. Os jogadores de Fiddlesticks têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Fiddlesticks Jungle vs Graves Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,8% neste confronto.
Com 2,2% de popularidade, Fiddlesticks constantemente encontra o dominante Graves (5,1%, 10º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Fiddlesticks no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Fiddlesticks (B+ vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 55,5% no confronto. Essa performance explica por que Fiddlesticks ocupa o 31º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Primeiro Ataque + Tônico Triplo alcança 80,0% de taxa de vitória (1,6% de popularidade), enquanto o build core Desbravador > Medalhão dos Solari de Ferro > Convergência de Zeke com Sapatos do Feiticeiro (58,8% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Fiddlesticks leva o confronto (55,5%) apesar de ficar para trás nos CS (5,62 vs 6,36/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Fiddlesticks vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (666 vs 821/min), a taxa de vitória de 55,5% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Fiddlesticks lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,5%) quanto no KDA (2,70 vs 2,60) - superioridade completa em todas as métricas.
| Fiddlesticks Jungle | Contra | Graves Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 55,5% | Winrate do Matchup | 44,5% |
| 50,15% | Winrate da Rota | 49,17% |
| #31 | Ranking de Winrate | #47 |
| 2,2% | Taxa de Pick | 5,1% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,6 |
| 426 | Ouro por Minuto | 454 |
| 5,62 | CS/Min | 6,36 |
| 0,08 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 666 | Dano por Minuto | 821 |
O confronto Fiddlesticks contra Graves na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Fiddlesticks causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Graves causa principalmente dano físico (85.41%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Graves, classificado em 22º (versus 52º para Fiddlesticks) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,6 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Fiddlesticks manter pressão constante sobre Graves, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, receb…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


























