Jungle Matchup

Fiddlesticks vs Graves

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Fiddlesticks

Fiddlesticks

az ősi rém
Jungle
Fiddlesticks Jungle Összesített Winrate
50,15%

Matchup Winrate

55,5%
Fiddlesticks vs Graves Győzelmek
44,5%
Graves vs Fiddlesticks Győzelmek
Graves

Graves

a törvényen kívüli
Jungle
Graves Jungle Összesített Winrate
49,17%

Fiddlesticks vs Graves - Jungle párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Fiddlesticks Jungle vs Graves Jungle - Ki az erősebb?

Fiddlesticks Jungle jól teljesít Graves ellen (55,5% győzelmi arány) 592 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Fiddlesticks játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Fiddlesticks Jungle vs Graves Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,8%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

2,2%-os népszerűséggel Fiddlesticks folyamatosan találkozik a meta-domináló Graves-val (5,1%, 10. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Fiddlesticks teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Fiddlesticks magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 55,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Fiddlesticks 31. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Első csapás + Toniktriplázás rúna felállás 80,0%-os győzelmi arányt ér el (1,6% népszerűség), míg a core build Úttörő > Az iron solarik medálja > Zeke szövetsége Varázslók cipője-val (58,8% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.

Győzelem makrón keresztül: Fiddlesticks megnyeri a matchup-ot (55,54%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,62 vs 6,36/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Fiddlesticks okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (666 vs 821/perc), a 55,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Fiddlesticks vezet mind a matchup győzelmi arányban (55,5%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,60) - teljes fölény minden mutatóban.

Fiddlesticks vs Graves - Jungle statisztika összehasonlítás

Fiddlesticks Jungle
Fiddlesticks Jungle
Ellen
Graves Jungle
Graves Jungle
B+TierB
55,5%Matchup Winrate44,5%
50,15%Szerepkör Winrate49,17%
#31Winrate Rangsor#47
2,2%Pick Arány5,1%
2,7Átlagos KDA2,6
426Arany per Perc454
5,62CS/Perc6,36
0,08Ward per Perc0,17
666Sebzés per Perc821

Hogyan győzd le Graves-t Fiddlesticks-nal/nel (Jungle)

Az Fiddlesticks versus Graves párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

Az Fiddlesticks által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Graves főleg fizikai sebzést okoz (85.41%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Számolj a Graves creep-ölési fölényével, aki 22. helyen áll (az Fiddlesticks 52. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,6 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Fiddlesticks Jungle versus Graves Jungle párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Fiddlesticks játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Graves-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Fiddlesticks vs Graves: Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
46,3% Győzelmi Arány27,0% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
66,8% Győzelmi Arány1,9% Választási Arány

Fiddlesticks vs Graves: Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Alattomos támadás
Alattomos támadás A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Boszorkányság
Axiómamágus
Axiómamágus A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb.
(A területre ható képesség sebzése 8%-os növelésre van korlátozva)

Az ellenséges hősök elleni kiiktatások 7%-kal csökkentik a végső képességed aktuális töltési idejét.

Axiómamágus

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

43,5% Győzelmi Arány51,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Ihlet
Első csapás
Első csapás A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képességek 10 aranyat adnak, és 3 másodpercre megkapod az első csapás hatást, amely 7% bónusz sebzést okoz a hősöknek, és az okozott bónusz sebzés 50%-át (távolsági harcosok esetében 35%-át)aranyként kapod meg.

Töltési idő: 25–15 másodperc

Első csapás

A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

Toniktriplázás
Toniktriplázás A(z) 3. szint elérésekor kapsz egy Kapzsiságelixírt.
A(z) 6. szint elérésekor kapsz egy Erőelixírt.
A(z) 9. szint elérésekor kapsz egy Képességelixírt.

Toniktriplázás

A(z) 3. szint elérésekor kapsz egy Kapzsiságelixírt.A(z) 6. szint elérésekor ka…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Secondary Path
Boszorkányság
Axiómamágus
Axiómamágus A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb.
(A területre ható képesség sebzése 8%-os növelésre van korlátozva)

Az ellenséges hősök elleni kiiktatások 7%-kal csökkentik a végső képességed aktuális töltési idejét.

Axiómamágus

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Készülődő vihar
Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
és így tovább.

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

80,0% Győzelmi Arány1,6% Választási Arány

Fiddlesticks vs Graves: Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Tűzkaromkölyök
Tűzkaromkölyök (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Tűzkarom kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Tűzkarom hasítása:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, időnként a következő támadásod vagy képességed megégeti és lelassítja az ellenfeleket. A nagy szörnyek megölése azonnal feltölti ezt.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
49,9% Győzelmi Arány21,1% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

50,1% Győzelmi Arány62,8% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
52,1% Győzelmi Arány17,0% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,8% Győzelmi Arány6,2% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
->
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany) 85 varázserő
600 mana
15 képességgyorsítás

Megvetés
20 végsőképesség-gyorsítást kapsz.
Gyűlöletfelhő
Amikor megsebzel egy ellenséges hőst a végső képességeddel, 3 másodpercre megperzseled alatta a talajt, amivel másodpercenként varázssebzést okozol neki, és csökkented a varázsellenállását.
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
50,8% Győzelmi Arány6,8% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
53,9% Győzelmi Arány27,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Doran pajzsa
Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
Tartós összpontosítás
5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
67,2% Győzelmi Arány0,2% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,8% Győzelmi Arány6,2% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
52,1% Győzelmi Arány17,0% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
51,7% Győzelmi Arány1,4% Választási Arány
Alap Build
Szárnyas holdpáncél
Szárnyas holdpáncél (800 arany) 200 életerő
4% mozgási sebesség

->
Úttörő
Úttörő (2400 arany) 250 életerő
40 páncél
4% mozgási sebesség

Mutasd az utat
Az egység mozgás közben legfeljebb 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt.
Maximális sebességnél:
  • nyomvonalat hagysz magad után, amely a szövetséges hősök mozgási sebességét a tied 15%-ával növeli.
  • Ha közelharcos vagy, a következő támadásod 1 másodpercre 50%-kal lassítja a célpontot.
  • Az iron solarik medálja
    Az iron solarik medálja (2200 arany) 200 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Odaadás
    200–360 pajzsot biztosít a közeli szövetségeseknek, amely 2.5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik.
    Zeke szövetsége
    Zeke szövetsége (2200 arany) 300 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Fagyostűz-vihar
    A végső képesség elsütése vihart idéz köréd 5 másodpercre, amely másodpercenként 30 varázssebzést okoz az ellenséges hősöknek, és 30%-kal lelassítja az ellenfeleket.
    58,8% Győzelmi Arány3,5% Választási Arány
    Végső Build
    Mejai léleklopója
    Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
    100 életerő

    Dicsőség
    A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
    5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
    68,5% Győzelmi Arány4,4% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Az Üresség botja
    Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
    40% varázstörés

    54,5% Győzelmi Arány20,9% Választási Arány
    Árnyékláng
    Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
    15 varázstörés

    Parázsvirág
    A varázssebzés és a tényleges sebzéskritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
    53,0% Győzelmi Arány13,3% Választási Arány
    Morellonomikon
    Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
    350 életerő
    15 képességgyorsítás

    Súlyos seb
    A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
    45,5% Győzelmi Arány8,4% Választási Arány
    Bansheek fátyla
    Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
    40 varázsellenállás

    Semlegesítés
    Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
    51,3% Győzelmi Arány7,8% Választási Arány
    Hextech rakétaöv
    Hextech rakétaöv (2600 arany) 60 varázserő
    350 életerő
    15 képességgyorsítás

    Szuperszonikus
    A kijelölt irányba sietsz, és varázslövedékeket indítasz útnak, amelyek varázssebzést okoznak.
    42,9% Győzelmi Arány5,4% Választási Arány
    Mejai léleklopója
    Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
    100 életerő

    Dicsőség
    A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
    5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
    68,5% Győzelmi Arány4,4% Választási Arány
    Rylai kristálybotja
    Rylai kristálybotja (2600 arany) 65 varázserő
    400 életerő

    Zúzmara
    A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lelassítják az ellenfeleket.
    52,9% Győzelmi Arány4,3% Választási Arány

    Fiddlesticks vs Graves: Jungle Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Félemlítés Amennyiben Fiddlesticks láthatatlan állapotban okoz sebzést a varázslataival az ellenfeleknek, vagy egy ellenfél megcélzása közben aktiválja a Félemlítést, a rettegés erejével csap le a kijelölt egységre, aki egy ideig halálra rémülve menekül.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Bőséges szüret Fiddlesticks életerőt szív el a közeli ellenfelektől, és az időtartam végén bónusz kivégzési sebzést okoz.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Aratás Fiddlesticks végigsuhint a területen a kaszájával, és közben lelassítja az összes eltalált ellenfelet, és elnémítja a suhintás középpontjában álló eltalált ellenfeleket.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Varjúvihar Gyilkos varjak keringenek vadul Fiddlesticks körül, és másodpercenként sebzést okoznak a környéken tartózkodó összes ellenséges egységnek.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
    55,4% Győzelmi Arány32,7% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Félemlítés Amennyiben Fiddlesticks láthatatlan állapotban okoz sebzést a varázslataival az ellenfeleknek, vagy egy ellenfél megcélzása közben aktiválja a Félemlítést, a rettegés erejével csap le a kijelölt egységre, aki egy ideig halálra rémülve menekül.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Bőséges szüret Fiddlesticks életerőt szív el a közeli ellenfelektől, és az időtartam végén bónusz kivégzési sebzést okoz.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Aratás Fiddlesticks végigsuhint a területen a kaszájával, és közben lelassítja az összes eltalált ellenfelet, és elnémítja a suhintás középpontjában álló eltalált ellenfeleket.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Varjúvihar Gyilkos varjak keringenek vadul Fiddlesticks körül, és másodpercenként sebzést okoznak a környéken tartózkodó összes ellenséges egységnek.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
    84,0% Győzelmi Arány2,5% Választási Arány

    Játék Ellene Graves

    • Graves deals mostly physical damage so Armor is an effective counter.
    • Leaving the Smoke Screen's area of effect removes the harmful effect immediately.