Fiddlesticks Jungle nehézségekkel küzd Lee Sin ellen (48,7% győzelmi arány) 880 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Fiddlesticks játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Fiddlesticks Jungle vs Lee Sin Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,4%-ig ebben a párharcban.
2,8%-os népszerűséggel Fiddlesticks folyamatosan találkozik a meta-domináló Lee Sin-val (12,3%, 2. hely 54 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Fiddlesticks teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Fiddlesticks magasabb tier besorolása ellenére Lee Sin az összecsapások 51,4%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Lee Sin képességei specifikusan counterolják Fiddlesticks játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Arcane üstökös + Axiómamágus kombináció (59,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Zhonya homokórája, Árnyékláng és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,7%-ról 63,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Fiddlesticks mind matchup (48,65%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,49 vs 6,13/perc). A 0,64 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Fiddlesticks több damage-et ad le (664 vs 636/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Lee Sin vezet mind matchup győzelmi arányban (51,4%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,70, 18. vs 26. hely). Fiddlesticks játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Fiddlesticks Jungle | Ellen | Lee Sin Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
48,7% | Matchup Winrate | 51,4% |
50,92% | Szerepkör Winrate | 48,36% |
#13 | Winrate Rangsor | #46 |
2,8% | Pick Arány | 12,3% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,8 |
421 | Arany per Perc | 407 |
5,49 | CS/Perc | 6,13 |
0,08 | Ward per Perc | 0,41 |
664 | Sebzés per Perc | 636 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Fiddlesticks versus Lee Sin párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Fiddlesticks által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Lee Sin főleg fizikai sebzést okoz (77.14%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Lee Sin creep-ölési fölényével, aki 22. helyen áll (az Fiddlesticks 43. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Fiddlesticks játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Lee Sin játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között