Jungle Matchup

Fiddlesticks vs Jarvan IV

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Fiddlesticks

Fiddlesticks

az ősi rém
Jungle
Fiddlesticks Jungle Összesített Winrate
50,92%

Matchup Winrate

46,3%
Fiddlesticks vs IV. Jarvan Győzelmek
53,8%
IV. Jarvan vs Fiddlesticks Győzelmek
IV. Jarvan

IV. Jarvan

Demacia eszménye
Jungle
IV. Jarvan Jungle Összesített Winrate
51,59%

Fiddlesticks vs IV. Jarvan - Jungle párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Fiddlesticks Jungle vs IV. Jarvan Jungle - Ki az erősebb?

IV. Jarvan Jungle dominál Fiddlesticks felett (46,3% győzelmi arány) 889 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Fiddlesticks játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Fiddlesticks Jungle vs IV. Jarvan Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 55,3%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

2,8%-os népszerűséggel Fiddlesticks folyamatosan találkozik a meta-domináló IV. Jarvan-val (8,3%, 4. hely 54 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Fiddlesticks teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Első csapás + Visszajáró kombináció (50,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Zhonya homokórája, Árnyékláng és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 46,3%-ról 55,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Túlélj és skálázz: Fiddlesticks mind matchup (46,25%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,49 vs 5,68/perc). A 0,19 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Fiddlesticks több damage-et ad le (664 vs 604/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: IV. Jarvan vezet mind matchup győzelmi arányban (53,8%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,70, 2. vs 26. hely). Fiddlesticks játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Fiddlesticks vs IV. Jarvan - Jungle statisztika összehasonlítás

Fiddlesticks Jungle
Fiddlesticks Jungle
Ellen
IV. Jarvan Jungle
IV. Jarvan Jungle
A+TierS+
46,3%Matchup Winrate53,8%
50,92%Szerepkör Winrate51,59%
#13Winrate Rangsor#6
2,8%Pick Arány8,3%
2,7Átlagos KDA3,4
421Arany per Perc419
5,49CS/Perc5,68
0,08Ward per Perc0,17
664Sebzés per Perc604

Hogyan győzd le IV. Jarvan-t Fiddlesticks-nal/nel (Jungle)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

Az Fiddlesticks által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A IV. Jarvan főleg fizikai sebzést okoz (84.71%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Számolj a IV. Jarvan creep-ölési fölényével, aki 36. helyen áll (az Fiddlesticks 43. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,4 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Fiddlesticks Jungle versus IV. Jarvan Jungle párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Fiddlesticks játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a IV. Jarvan játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Fiddlesticks vs IV. Jarvan: Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
47,5% Győzelmi Arány75,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
47,5% Győzelmi Arány75,3% Választási Arány

Fiddlesticks vs IV. Jarvan: Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Alattomos támadás
Alattomos támadás A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Boszorkányság
Axiómamágus
Axiómamágus A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb.
(A területre ható képesség sebzése 8%-os növelésre van korlátozva)

Az ellenséges hősök elleni kiiktatások 7%-kal csökkentik a végső képességed aktuális töltési idejét.

Axiómamágus

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,7% Győzelmi Arány58,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Ihlet
Első csapás
Első csapás A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képességek 10 aranyat adnak, és 3 másodpercre megkapod az első csapás hatást, amely 7% bónusz sebzést okoz a hősöknek, és az okozott bónusz sebzés 50%-át (távolsági harcosok esetében 35%-át)aranyként kapod meg.

Töltési idő: 25–15 másodperc

Első csapás

A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

Visszajáró
Visszajáró Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.

Visszajáró

Legendás tárgyak vásárlásakor visszakapod az arany 6%-át.

Toniktriplázás
Toniktriplázás A(z) 3. szint elérésekor kapsz egy Kapzsiságelixírt.
A(z) 6. szint elérésekor kapsz egy Erőelixírt.
A(z) 9. szint elérésekor kapsz egy Képességelixírt.

Toniktriplázás

A(z) 3. szint elérésekor kapsz egy Kapzsiságelixírt.A(z) 6. szint elérésekor ka…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Secondary Path
Uralom
Alattomos támadás
Alattomos támadás A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,9% Győzelmi Arány13,7% Választási Arány

Fiddlesticks vs IV. Jarvan: Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
52,8% Győzelmi Arány31,6% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

51,7% Győzelmi Arány82,1% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
51,6% Győzelmi Arány5,4% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,2% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
->
Rosszindulat
Rosszindulat (2700 arany) 85 varázserő
600 mana
15 képességgyorsítás

Megvetés
20 végsőképesség-gyorsítást kapsz.
Gyűlöletfelhő
Amikor megsebzel egy ellenséges hőst a végső képességeddel, 3 másodpercre megperzseled alatta a talajt, amivel másodpercenként varázssebzést okozol neki, és csökkented a varázsellenállását.
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
52,0% Győzelmi Arány8,6% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
53,2% Győzelmi Arány21,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Doran gyűrűje
Doran gyűrűje (400 arany) 18 varázserő
90 életerő

Visszatöltés
Másodpercenként 1.25 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 0.55 életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
53,8% Győzelmi Arány9,2% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

55,5% Győzelmi Arány1,1% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
52,4% Győzelmi Arány2,4% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,2% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
Alap Build
Nagyra hivatottak hamvai
Nagyra hivatottak hamvai (900 arany) 30 varázserő
Gyulladás
A sebzést okozó képességek 3 másodpercig másodpercenként 15 varázssebzést okoznak.
További 45 varázssebzést okoz a szörnyeknek.
->
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzéskritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
55,3% Győzelmi Arány1,6% Választási Arány
Végső Build
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
68,1% Győzelmi Arány4,6% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

56,5% Győzelmi Arány14,6% Választási Arány
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzéskritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
53,9% Győzelmi Arány12,5% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Súlyos seb
A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
49,9% Győzelmi Arány6,1% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
40 varázsellenállás

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
53,9% Győzelmi Arány5,7% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
68,1% Győzelmi Arány4,6% Választási Arány
Hextech rakétaöv
Hextech rakétaöv (2600 arany) 60 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Szuperszonikus
A kijelölt irányba sietsz, és varázslövedékeket indítasz útnak, amelyek varázssebzést okoznak.
60,8% Győzelmi Arány3,7% Választási Arány
Rylai kristálybotja
Rylai kristálybotja (2600 arany) 65 varázserő
400 életerő

Zúzmara
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lelassítják az ellenfeleket.
44,4% Győzelmi Arány2,8% Választási Arány

Fiddlesticks vs IV. Jarvan: Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Félemlítés Amennyiben Fiddlesticks láthatatlan állapotban okoz sebzést a varázslataival az ellenfeleknek, vagy egy ellenfél megcélzása közben aktiválja a Félemlítést, a rettegés erejével csap le a kijelölt egységre, aki egy ideig halálra rémülve menekül.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Bőséges szüret Fiddlesticks életerőt szív el a közeli ellenfelektől, és az időtartam végén bónusz kivégzési sebzést okoz.
W
W
W
W
W
E
E
Aratás Fiddlesticks végigsuhint a területen a kaszájával, és közben lelassítja az összes eltalált ellenfelet, és elnémítja a suhintás középpontjában álló eltalált ellenfeleket.
E
E
E
E
E
R
R
Varjúvihar Gyilkos varjak keringenek vadul Fiddlesticks körül, és másodpercenként sebzést okoznak a környéken tartózkodó összes ellenséges egységnek.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
44,3% Győzelmi Arány40,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Félemlítés Amennyiben Fiddlesticks láthatatlan állapotban okoz sebzést a varázslataival az ellenfeleknek, vagy egy ellenfél megcélzása közben aktiválja a Félemlítést, a rettegés erejével csap le a kijelölt egységre, aki egy ideig halálra rémülve menekül.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Bőséges szüret Fiddlesticks életerőt szív el a közeli ellenfelektől, és az időtartam végén bónusz kivégzési sebzést okoz.
W
W
W
W
W
R
E
Aratás Fiddlesticks végigsuhint a területen a kaszájával, és közben lelassítja az összes eltalált ellenfelet, és elnémítja a suhintás középpontjában álló eltalált ellenfeleket.
E
E
E
E
E
R
R
Varjúvihar Gyilkos varjak keringenek vadul Fiddlesticks körül, és másodpercenként sebzést okoznak a környéken tartózkodó összes ellenséges egységnek.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
81,1% Győzelmi Arány1,4% Választási Arány

Játék Ellene IV. Jarvan

  • Keep out of the path between Jarvan IV and his Demacian Standard to avoid being knocked up in the air.
  • Cataclysm's terrain is a frightening force to fight against, but movement abilities can go through it.