جارفان الرابع في مركز الأدغال يهزم فيدل ستيكس بقوة (معدل فوز 46,3%) بناءً على 889 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي فيدل ستيكس.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة فيدل ستيكس جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 55,3% في هذه المواجهة.
فيدل ستيكس بشعبية 2,8% يصطدم كثيراً بـ جارفان الرابع المهيمن (8,3%، المرتبة 4 من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع فيدل ستيكس في الإصدار الحالي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الضربة الأولى + استرداد النقود (50,9% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل عذاب لياندري، ساعة زونيا الرملية، لهيب الأشباح، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 46,3% إلى 55,3% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: فيدل ستيكس يواجه تحديات في المواجهة (46,25%) والزراعة (5,49 مقابل 5,68/دقيقة). مع نقص 0,19 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: فيدل ستيكس ينتج ضرراً أكثر (664 مقابل 604/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: جارفان الرابع يتفوق في معدل فوز المواجهة (53,8%) و KDA (3,40 مقابل 2,70، المرتبة 2 مقابل 26). لاعبو فيدل ستيكس بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.
فيدل ستيكس جانجل (Jungle) | ضد | جارفان الرابع جانجل (Jungle) |
---|---|---|
A+ | الطبقة | S+ |
46,3% | نسبة فوز المواجهة | 53,8% |
50,92% | نسبة فوز الدور | 51,59% |
#13 | ترتيب نسبة الفوز | #6 |
2,8% | معدل الاختيار | 8,3% |
2,7 | متوسط النسبة | 3,4 |
421 | الذهب لكل دقيقة | 419 |
5,49 | جنود/دقيقة | 5,68 |
0,08 | الأوراد لكل دقيقة | 0,17 |
664 | الضرر لكل دقيقة | 604 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيدل ستيكس يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. جارفان الرابع يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (84.71%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره جارفان الرابع، مرتب 36 (مقابل 43 لـ فيدل ستيكس) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,4 مقابل 2,7) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب فيدل ستيكس تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب جارفان الرابع، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…
تسترد 6% ذهب عندما تشتري عناصر أسطورية.
عقب بلوغ المستوى 3، تكسب إكسير الجشع.عقب بلوغ المستوى 6، تكسب إكسير القوة.عقب ب…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18