フィドルスティックス ジャングルはジャーヴァンⅣに対して苦労しています(46.7%勝率)。707試合のデータに基づいています。これはフィドルスティックスプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、フィドルスティックス ジャングル (Jungle) vs ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.3%まで向上させることができます。
2.3%の人気を持つフィドルスティックスは、メタを支配するジャーヴァンⅣ(6.0%、60体のジャングル (Jungle)チャンピオン中9位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したフィドルスティックスのパフォーマンスに不可欠です。 同一ティア、異なる結果:A+ティア評価が一致しているにも関わらず、フィドルスティックスはわずか46.7%の勝率で苦戦しています。ジャーヴァンⅣのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの秘儀の彗星 + アクシオム アルカニストの組み合わせ(53.6%勝率)と最適なアイテム化ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計、シャドウフレイム、ソーサラー シューズにより、勝率を46.7%から63.3%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:フィドルスティックスの優れたファーミング(5.49 vs 5.28/分、ジャングル (Jungle)中52位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.21 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:フィドルスティックスはより多くのダメージ(696 vs 648/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ジャーヴァンⅣがマッチアップ勝率(53.3%)とKDA(3.40 vs 2.70、2位 vs 28位)の両方でリードします。フィドルスティックスプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
フィドルスティックス ジャングル (Jungle) | 対 | ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A+ | ティア | A+ |
46.7% | マッチアップ勝率 | 53.3% |
51.95% | ロール勝率 | 50.93% |
#9 | 勝率ランク | #23 |
2.3% | ピック率 | 6.0% |
2.7 | 平均KDA | 3.4 |
411 | 毎分ゴールド | 430 |
5.49 | CS/分 | 5.28 |
0.06 | 毎分ワード | 0.20 |
696 | 毎分ダメージ | 648 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
フィドルスティックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ジャーヴァンⅣは主に物理ダメージ(83.76%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
フィドルスティックスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中52位)(ジャーヴァンⅣの54位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.7に対して3.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、フィドルスティックスプレイヤーがジャーヴァンⅣプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します