Fiddlesticks Jungle hat Probleme gegen Jarvan IV. (46,7% Gewinnrate) basierend auf 707 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Fiddlesticks-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Fiddlesticks Jungle vs Jarvan IV. Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 63,3% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,3% Beliebtheit begegnet Fiddlesticks ständig dem meta-dominanten Jarvan IV. (6,0%, 9. Platz von 60 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Fiddlesticks-Performance im aktuellen Patch. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender A+-Tier Bewertungen kämpft Fiddlesticks mit nur 46,7% Siegrate. Jarvan IV.s Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Axiom-Arkanist Kombination (53,6% Siegrate) plus optimale Itemisierung Liandrys Qual, Zhonyas Stundenglas, Schattenflamme und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 46,7% auf 63,3% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Fiddlestickss überlegenes Farmen (5,49 vs 5,28/min, 52. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,21 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Fiddlesticks verursacht mehr Schaden (696 vs 648/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Jarvan IV. führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (53,3%) als auch bei der KDA (3,40 vs 2,70, 2. vs 28. Platz). Fiddlesticks-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Fiddlesticks Jungle | Gegen | Jarvan IV. Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
46,7% | Matchup-Winrate | 53,3% |
51,95% | Rollen-Winrate | 50,93% |
#9 | Winrate-Rang | #23 |
2,3% | Pickrate | 6,0% |
2,7 | Durchschnittliche KDA | 3,4 |
411 | Gold pro Minute | 430 |
5,49 | CS/Min | 5,28 |
0,06 | Wards pro Minute | 0,20 |
696 | Schaden pro Minute | 648 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Fiddlesticks verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Jarvan IV. verursacht hauptsächlich physischen Schaden (83.76%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Fiddlesticks sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 52 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 54 für Jarvan IV.), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,4 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Fiddlesticks-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Jarvan IV. zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…
Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18