フィドルスティックス ジャングルはマスター・イーに対して優位に立っています(52.2%勝率)。572試合のデータに基づいています。マッチアップはフィドルスティックスに傾いています。
ページ下部では、フィドルスティックス ジャングル (Jungle) vs マスター・イー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を55.2%まで向上させることができます。
2.8%の人気を持つフィドルスティックスは、メタを支配するマスター・イー(4.8%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中14位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したフィドルスティックスのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:フィドルスティックスの優秀なティア評価(A+ vs A)は安定した52.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがフィドルスティックスがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で13位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃と追い打ちの組み合わせ(57.0%勝率、61.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ライアンドリーの仮面 > マリグナンス > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがマスター・イーに対して55.2%勝率を実現します。
マクロによる勝利:フィドルスティックスはCS(5.49 vs 5.82/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.21%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:フィドルスティックスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(664 vs 772/分)にも関わらず、52.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:フィドルスティックスはマッチアップ勝率(52.2%)とKDA(2.70 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
フィドルスティックス ジャングル (Jungle) | 対 | マスター・イー ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A+ | ティア | A |
52.2% | マッチアップ勝率 | 47.8% |
50.92% | ロール勝率 | 50.35% |
#13 | 勝率ランク | #23 |
2.8% | ピック率 | 4.8% |
2.7 | 平均KDA | 2.1 |
421 | 毎分ゴールド | 432 |
5.49 | CS/分 | 5.82 |
0.08 | 毎分ワード | 0.19 |
664 | 毎分ダメージ | 772 |
フィドルスティックス対マスター・イーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
フィドルスティックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 マスター・イーは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
マスター・イーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で33位(フィドルスティックスの43位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、フィドルスティックスのより高いKDA(2.7に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フィドルスティックスプレイヤーにとって重要なのはマスター・イーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
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