ジャングル (Jungle) マッチアップ

Fiddlesticks vs Master Yi

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
フィドルスティックス

フィドルスティックス

古の恐怖
ジャングル (Jungle)
フィドルスティックス ジャングル (Jungle) 総合勝率
50.92%

マッチアップ勝率

52.2%
フィドルスティックス vs マスター・イー 勝利
47.8%
マスター・イー vs フィドルスティックス 勝利
マスター・イー

マスター・イー

ウージューの剣客
ジャングル (Jungle)
マスター・イー ジャングル (Jungle) 総合勝率
50.35%

フィドルスティックス vs マスター・イー - ジャングル (Jungle) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

フィドルスティックス ジャングル (Jungle) vs マスター・イー ジャングル (Jungle) - どちらが強い?

フィドルスティックス ジャングルはマスター・イーに対して優位に立っています(52.2%勝率)。572試合のデータに基づいています。マッチアップはフィドルスティックスに傾いています。

ページ下部では、フィドルスティックス ジャングル (Jungle) vs マスター・イー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を55.2%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

2.8%の人気を持つフィドルスティックスは、メタを支配するマスター・イー(4.8%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中14位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したフィドルスティックスのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:フィドルスティックスの優秀なティア評価(A+ vs A)は安定した52.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがフィドルスティックスがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で13位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃と追い打ちの組み合わせ(57.0%勝率、61.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ライアンドリーの仮面 > マリグナンス > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがマスター・イーに対して55.2%勝率を実現します。

マクロによる勝利:フィドルスティックスはCS(5.49 vs 5.82/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.21%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:フィドルスティックスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(664 vs 772/分)にも関わらず、52.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:フィドルスティックスはマッチアップ勝率(52.2%)とKDA(2.70 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

フィドルスティックス vs マスター・イー - ジャングル (Jungle)ステータス比較

フィドルスティックス ジャングル (Jungle)
フィドルスティックス ジャングル (Jungle)
マスター・イー ジャングル (Jungle)
マスター・イー ジャングル (Jungle)
A+ティアA
52.2%マッチアップ勝率47.8%
50.92%ロール勝率50.35%
#13勝率ランク#23
2.8%ピック率4.8%
2.7平均KDA2.1
421毎分ゴールド432
5.49CS/分5.82
0.08毎分ワード0.19
664毎分ダメージ772

フィドルスティックスでマスター・イーに勝つ方法 (ジャングル (Jungle))

フィドルスティックス対マスター・イーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

フィドルスティックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 マスター・イーは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

マスター・イーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で33位(フィドルスティックスの43位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、フィドルスティックスのより高いKDA(2.7に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

フィドルスティックス ジャングル (Jungle)対マスター・イー ジャングル (Jungle)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フィドルスティックスプレイヤーにとって重要なのはマスター・イーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

フィドルスティックス vs マスター・イー: ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
52.6% 勝率71.1% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
52.6% 勝率71.1% ピック率

フィドルスティックス vs マスター・イー: ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
覇道
電撃
電撃 3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。

ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒

「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」

電撃

3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

追い打ち
追い打ち移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。

クールダウン: 4秒
移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。

追い打ち

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。

メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルヘイストが3増加する。

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

Secondary Path
魔道
アクシオム アルカニスト
アクシオム アルカニスト アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。
(範囲ダメージは増加率が8%に低下する)

敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、アルティメットスキルの現在のクールダウンが7%短縮される。

アクシオム アルカニスト

アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

57.0% 勝率61.2% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
覇道
電撃
電撃 3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。

ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒

「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」

電撃

3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

追い打ち
追い打ち移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。

クールダウン: 4秒
移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。

追い打ち

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。

メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルヘイストが3増加する。

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

Secondary Path
魔道
アクシオム アルカニスト
アクシオム アルカニスト アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。
(範囲ダメージは増加率が8%に低下する)

敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、アルティメットスキルの現在のクールダウンが7%短縮される。

アクシオム アルカニスト

アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

57.0% 勝率61.2% ピック率

フィドルスティックス vs マスター・イー: ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ガストウォーカーの幼体
ガストウォーカーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
51.6% 勝率32.1% ピック率
人気のブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

51.1% 勝率80.0% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
51.3% 勝率5.2% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
52.5% 勝率2.9% ピック率
コアビルド
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド) 魔力40
マナ300
スキルヘイスト10

啓発
レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。
->
マリグナンス
マリグナンス (2700 ゴールド) 魔力85
マナ600
スキルヘイスト15

嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
51.9% 勝率8.6% ピック率
最終ビルド
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
53.8% 勝率21.0% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
54.6% 勝率0.5% ピック率
最高勝率ブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

54.8% 勝率1.1% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
52.5% 勝率2.9% ピック率
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド) 移動速度40
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
共生
150000ユニット以上の距離を移動すると、「シンクロナイズド ソウル」に変化する。
52.4% 勝率2.4% ピック率
コアビルド
運命の灰
運命の灰 (900 ゴールド) 魔力30
発火
ダメージスキルが3秒間かけて15の追加魔法ダメージを与える。
モンスターには追加で45の魔法ダメージを与える。
->
ライアンドリーの仮面
ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
マリグナンス
マリグナンス (2700 ゴールド) 魔力85
マナ600
スキルヘイスト15

嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
55.2% 勝率2.3% ピック率
最終ビルド
メジャイ ソウルスティーラー
メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド) 魔力20
体力100

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
67.2% 勝率4.6% ピック率
その他のアイテム
ヴォイド スタッフ
ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド) 魔力95
魔法防御貫通40%

54.9% 勝率14.9% ピック率
シャドウフレイム
シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
54.0% 勝率12.5% ピック率
モレロノミコン
モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
体力350
スキルヘイスト15

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
50.0% 勝率6.1% ピック率
バンシー ヴェール
バンシー ヴェール (3000 ゴールド) 魔力105
魔法防御40

破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
55.0% 勝率5.6% ピック率
メジャイ ソウルスティーラー
メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド) 魔力20
体力100

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
67.2% 勝率4.6% ピック率
ヘクステック ロケットベルト
ヘクステック ロケットベルト (2600 ゴールド) 魔力60
体力350
スキルヘイスト15

超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。
61.0% 勝率3.8% ピック率
リーライ クリスタル セプター
リーライ クリスタル セプター (2600 ゴールド) 魔力65
体力400

ライムフロスト
攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
45.0% 勝率2.7% ピック率

フィドルスティックス vs マスター・イー: ジャングル (Jungle) スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
テラー 敵に見られていない状態からスキルで敵にダメージを与えるか、「テラー」の発動効果の対象に敵を指定すると、対象にフィアー効果を与えて一定時間逃走させる。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
豊かな収穫 周囲の敵から体力を奪い、効果時間終了時に対象の減少体力に応じた追加ダメージを与える。
W
W
W
W
W
E
E
刈り取り 一定範囲を鎌で斬りつけて、命中したすべての敵にスロウ効果を与える。また、範囲の中心にいた敵にはサイレンス効果を与える。
E
E
E
E
E
R
R
クロウストーム 自身の周囲に凶暴なカラスの群れを集め、効果範囲内の敵ユニット全員に毎秒ダメージを与える。
R
R
R
最大化順序: W > Q > E
54.5% 勝率37.0% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
テラー 敵に見られていない状態からスキルで敵にダメージを与えるか、「テラー」の発動効果の対象に敵を指定すると、対象にフィアー効果を与えて一定時間逃走させる。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
豊かな収穫 周囲の敵から体力を奪い、効果時間終了時に対象の減少体力に応じた追加ダメージを与える。
W
W
W
W
W
R
E
刈り取り 一定範囲を鎌で斬りつけて、命中したすべての敵にスロウ効果を与える。また、範囲の中心にいた敵にはサイレンス効果を与える。
E
E
E
E
E
R
R
クロウストーム 自身の周囲に凶暴なカラスの群れを集め、効果範囲内の敵ユニット全員に毎秒ダメージを与える。
R
R
R
最大化順序: W > Q > E
67.5% 勝率1.3% ピック率

対策 マスター・イー

  • Meditate is an effective method of healing damage over time, but Master Yi is susceptible to coordinated team ganks early in the game.
  • If Master Yi tries to farm with Alpha Strike, hit him a few times so he has to use mana with Meditate to heal.
  • Although Master Yi cannot be slowed while using Highlander, other disables can stop him in his tracks.