打野 对线

Fiddlesticks vs Master Yi

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
远古恐惧

远古恐惧

费德提克
打野
远古恐惧 打野 总体胜率
50.15%

对线胜率

52.2%
远古恐惧 vs 无极剑圣 胜场
47.8%
无极剑圣 vs 远古恐惧 胜场
无极剑圣

无极剑圣

打野
无极剑圣 打野 总体胜率
50.10%

远古恐惧 vs 无极剑圣 - 打野 对线指南 15.24 (25.24)版本

远古恐惧 打野 vs 无极剑圣 打野 - 谁更强?

远古恐惧 打野对阵无极剑圣时有优势(胜率52.2%),来自572局比赛数据。对局倾向于远古恐惧。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中远古恐惧 打野 vs 无极剑圣 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至55.2%

对线统计分析

凭借 2.2% 的受欢迎度,远古恐惧 经常遇到版本主导者 无极剑圣(5.0%,在 63 个打野英雄中排名第11)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 远古恐惧 至关重要。 优化稳定性:电刑 搭配 恶意中伤(57.0% 胜率,61.2% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 兰德里的折磨 > 残疫 > 中娅沙漏 配合 法师之靴 对阵 无极剑圣 实现 55.2% 胜率。

通过宏观获胜:远古恐惧 拿下对局(52.21%),尽管在补刀上落后(5.62 对比 5.91/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:远古恐惧 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(666 对比 750/分钟),52.2% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 数据统治:远古恐惧 在对局胜率(52.2%)和KDA(2.70 对比 2.10)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。

远古恐惧 vs 无极剑圣 - 打野数据对比

远古恐惧 打野
远古恐惧 打野
对阵
无极剑圣 打野
无极剑圣 打野
B+层级A
52.2%对线胜率47.8%
50.15%位置胜率50.10%
#31胜率排名#32
2.2%选取率5.0%
2.7平均KDA2.1
426每分钟金币456
5.62补刀/分钟5.91
0.08每分钟眼位0.20
666每分钟伤害750

如何用远古恐惧击败无极剑圣 (打野)

远古恐惧 vs 无极剑圣 打野对抗有优势,把握走位就能控节奏。

远古恐惧 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 无极剑圣 混伤 - 小心被滚雪球。

无极剑圣 补刀更好 (40 vs 52) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.7 vs 2.1) - 团战输出稳定。

远古恐惧 打野 打无极剑圣 要点

跟着队伍节奏走,别单干。

远古恐惧 vs 无极剑圣: 打野 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
惩戒
惩戒 对野怪或小兵造成真实伤害。
52.6% 胜率71.1% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
惩戒
惩戒 对野怪或小兵造成真实伤害。
52.6% 胜率71.1% 登场率

远古恐惧 vs 无极剑圣: 打野 符文

最常用符文

Primary Path
主宰
电刑
电刑 在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。
冷却时间:20秒

“我们曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。”

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

恶意中伤
恶意中伤移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。

冷却时间:4秒
会在移动受损之后触发伤害。

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
巫术
公理秘术
公理秘术 你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。
(群体伤害的提升幅度会降低至8%)

参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

公理秘术

你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

57.0% 胜率61.2% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
主宰
电刑
电刑 在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。
冷却时间:20秒

“我们曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。”

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

恶意中伤
恶意中伤移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。

冷却时间:4秒
会在移动受损之后触发伤害。

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
巫术
公理秘术
公理秘术 你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。
(群体伤害的提升幅度会降低至8%)

参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

公理秘术

你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

57.0% 胜率61.2% 登场率

远古恐惧 vs 无极剑圣: 打野 装备出装

最常用出装

起始装备
风行狐幼体
风行狐幼体 (450 金币) 灵兽同伴
召唤一个风行狐来协助你对抗野怪。
风行狐的轻灵
这个灵兽同伴会随着你狩猎野怪而成长,从而强化你的惩戒。在完全成长时,它会在进入草丛的同时提供移动速度,移动速度的数额会在击杀大型野怪后提升。
51.6% 胜率32.1% 登场率
热门鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

51.1% 胜率80.0% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
51.3% 胜率5.2% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
52.5% 胜率2.9% 登场率
核心装备
遗失的章节
遗失的章节 (1200 金币) 40法术强度
300法力
10技能急速

启蒙
升级时会在3秒里持续回复共20%最大法力值
->
残疫
残疫 (2700 金币) 85法术强度
600法力
15技能急速

蔑视
获得20终极技能急速。
憎恨之雾
在用你的终极技能对一个英雄造成伤害时,灼烧其脚下的地面3秒,每秒造成魔法伤害并削减其魔法抗性
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
51.9% 胜率8.6% 登场率
最终装备
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
53.8% 胜率21.0% 登场率

最高胜率出装

起始装备
云游图鉴
云游图鉴 (400 金币)
54.6% 胜率0.5% 登场率
最高胜率鞋子
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

54.8% 胜率1.1% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
52.5% 胜率2.9% 登场率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40移动速度
虚空生物
获得【强化回城】。
共生
在移动150000码后,变形为灵犀众魂
52.4% 胜率2.4% 登场率
核心装备
命定灰烬
命定灰烬 (900 金币) 30法术强度
激燃
伤害型技能在3秒里持续造成15额外魔法伤害
对野怪造成额外的45魔法伤害
->
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
残疫
残疫 (2700 金币) 85法术强度
600法力
15技能急速

蔑视
获得20终极技能急速。
憎恨之雾
在用你的终极技能对一个英雄造成伤害时,灼烧其脚下的地面3秒,每秒造成魔法伤害并削减其魔法抗性
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
55.2% 胜率2.3% 登场率
最终装备
梅贾的窃魂卷
梅贾的窃魂卷 (1500 金币) 20法术强度
100生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至25层。阵亡时损失10层荣耀
每层荣耀提供5法术强度,并在10层或以上荣耀时提供10%移动速度
67.2% 胜率4.6% 登场率
其他装备
虚空之杖
虚空之杖 (3000 金币) 95法术强度
40%法术穿透

54.9% 胜率14.9% 登场率
影焰
影焰 (3200 金币) 110法术强度
15法术穿透

余烬绽放
魔法伤害真实伤害暴击低于40%生命值的敌人,造成20%提升伤害。
54.0% 胜率12.5% 登场率
莫雷洛秘典
莫雷洛秘典 (2950 金币) 75法术强度
350生命值
15技能急速

重伤
对敌方英雄造成魔法伤害时会施加持续3秒的40%重伤效果。
50.0% 胜率6.1% 登场率
女妖面纱
女妖面纱 (3000 金币) 105法术强度
40魔法抗性

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
55.0% 胜率5.6% 登场率
梅贾的窃魂卷
梅贾的窃魂卷 (1500 金币) 20法术强度
100生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至25层。阵亡时损失10层荣耀
每层荣耀提供5法术强度,并在10层或以上荣耀时提供10%移动速度
67.2% 胜率4.6% 登场率
海克斯科技火箭腰带
海克斯科技火箭腰带 (2600 金币) 60法术强度
350生命值
15技能急速

超音速
朝着目标方向冲刺,释放多颗魔法弹,魔法弹造成魔法伤害
61.0% 胜率3.8% 登场率
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖 (2600 金币) 65法术强度
400生命值

凝霜
伤害型技能会使敌人减速30%,持续1秒。
45.0% 胜率2.7% 登场率

远古恐惧 vs 无极剑圣: 打野 技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
恐惧 费德提克在非战斗状态且未被敌人看见时,如果用技能对敌人造成了伤害,或者对一名敌人使用了【Q恐惧】的主动效果,都会使目标因害怕而逃跑一段时间。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
五骨丰登 费德提克从附近敌人们身上吸取生命值,在持续结束时造成额外的处决伤害。
W
W
W
W
W
E
E
夜割 费德提克用它的镰刀斩击一个区域,使命中的所有敌人减速,并使斩击区域中心的敌人沉默。
E
E
E
E
E
R
R
群鸦风暴 一群杀人鸦盘旋于费德提克身边,每秒对范围内的所有敌方单位造成伤害。
R
R
R
技能满级顺序: W > Q > E
54.5% 胜率37.0% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
恐惧 费德提克在非战斗状态且未被敌人看见时,如果用技能对敌人造成了伤害,或者对一名敌人使用了【Q恐惧】的主动效果,都会使目标因害怕而逃跑一段时间。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
五骨丰登 费德提克从附近敌人们身上吸取生命值,在持续结束时造成额外的处决伤害。
W
W
W
W
W
R
E
夜割 费德提克用它的镰刀斩击一个区域,使命中的所有敌人减速,并使斩击区域中心的敌人沉默。
E
E
E
E
E
R
R
群鸦风暴 一群杀人鸦盘旋于费德提克身边,每秒对范围内的所有敌方单位造成伤害。
R
R
R
技能满级顺序: W > Q > E
67.5% 胜率1.3% 登场率

对抗技巧 无极剑圣

  • Meditate is an effective method of healing damage over time, but Master Yi is susceptible to coordinated team ganks early in the game.
  • If Master Yi tries to farm with Alpha Strike, hit him a few times so he has to use mana with Meditate to heal.
  • Although Master Yi cannot be slowed while using Highlander, other disables can stop him in his tracks.