远古恐惧 打野对阵无极剑圣时有优势(胜率52.2%),来自572局比赛数据。对局倾向于远古恐惧。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中远古恐惧 打野 vs 无极剑圣 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至55.2%。
凭借 2.2% 的受欢迎度,远古恐惧 经常遇到版本主导者 无极剑圣(5.0%,在 63 个打野英雄中排名第11)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 远古恐惧 至关重要。 优化稳定性:电刑 搭配 恶意中伤(57.0% 胜率,61.2% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 兰德里的折磨 > 残疫 > 中娅沙漏 配合 法师之靴 对阵 无极剑圣 实现 55.2% 胜率。
通过宏观获胜:远古恐惧 拿下对局(52.21%),尽管在补刀上落后(5.62 对比 5.91/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:远古恐惧 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(666 对比 750/分钟),52.2% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 数据统治:远古恐惧 在对局胜率(52.2%)和KDA(2.70 对比 2.10)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
远古恐惧 vs 无极剑圣 打野对抗有优势,把握走位就能控节奏。
远古恐惧 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 无极剑圣 混伤 - 小心被滚雪球。
无极剑圣 补刀更好 (40 vs 52) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.7 vs 2.1) - 团战输出稳定。
跟着队伍节奏走,别单干。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180
























