远古恐惧 打野对阵巨魔之王时比较困难(胜率47.4%),数据来源于691局游戏。这是远古恐惧玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中远古恐惧 打野 vs 巨魔之王 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至63.8%。
远古恐惧 保持稳定的 2.2% 受欢迎度,但很少遇到小众选择 巨魔之王(1.6%,在 63 个打野英雄中排名第45)。虽然这不是需要优先研究的对局,但理解它可以防范非主流套路选择让你措手不及。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 黑暗收割 + 恶意中伤 组合(57.5% 胜率)加上最优装备 兰德里的折磨、中娅沙漏、影焰 和 法师之靴 将你的胜率从 47.4% 提升到 63.8%——可能改变游戏走向。
生存并发育:远古恐惧 面临对局(47.35%)和补刀双重劣势(5.62 对比 6.40/分钟)。在 0.78 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:远古恐惧 输出更多伤害(666 对比 599/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:巨魔之王 在对局胜率(52.7%)和KDA(2.80 对比 2.70,排名第21 对比第29)上都处于领先。远古恐惧 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
远古恐惧 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 巨魔之王 主要物理伤害 (79.10%) - 护甲很重要。
巨魔之王 补刀更好 (20 vs 52) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.7 vs 2.8) - 别冲太前。
跟着队伍节奏走,别单干。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在你购买传说级装备时返还6%金币。

+18召唤师技能急速+10装备急速

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180
























