远古恐惧 打野对阵皮城执法官时有优势(胜率52.2%),来自484局比赛数据。对局倾向于远古恐惧。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中远古恐惧 打野 vs 皮城执法官 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至55.1%。
平衡的版本对决:远古恐惧(2.2%,在 63 个打野英雄中排名第39)经常遇到 皮城执法官(3.0%,排名第26)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 版本实力得到确认:远古恐惧 的卓越层级评级(B+ 对比 C)转化为稳固的 52.2% 对局胜率。这个表现解释了为什么 远古恐惧 在打野英雄胜率排名中位列第31。 优化稳定性:黑暗收割 搭配 恶意中伤(51.9% 胜率,28.2% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 兰德里的折磨 > 中娅沙漏 > 影焰 配合 法师之靴 对阵 皮城执法官 实现 55.1% 胜率。
对线统治:远古恐惧 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(5.62/分钟 对比 皮城执法官 的 5.35)。这 0.27 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 全面优势:远古恐惧 在胜率(52.2%)和伤害输出上都占据统治地位(666 对比 526/分钟,在打野中排名第2)。140 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:远古恐惧 在对局胜率(52.2%)和KDA(2.70 对比 2.50)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
远古恐惧 vs 皮城执法官 打野对抗有优势,把握走位就能控节奏。
远古恐惧 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 皮城执法官 主要物理伤害 (91.87%) - 护甲很重要。
远古恐惧 补刀更强 (52 vs 58) - 稳定发育有优势。 KDA更高 (2.7 vs 2.5) - 团战输出稳定。
跟着队伍节奏走,别单干。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在你购买传说级装备时返还6%金币。

+18召唤师技能急速+10装备急速

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180

























