Trundle Jungle domina Fiddlesticks (45,5% de vitórias) com base em 850 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Fiddlesticks.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Fiddlesticks Jungle vs Trundle Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 54,9% neste confronto.
Com 2,8% de popularidade, Fiddlesticks constantemente encontra o dominante Trundle (8,4%, 3º lugar entre 54 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Fiddlesticks no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Arcanista do Axioma (54,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tormento de Liandry, Malevolência, Ampulheta de Zhonya e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 45,5% para 54,9% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Fiddlesticks enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,48%) quanto no farm (5,49 vs 5,52/min). Com déficit de 0,03 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Fiddlesticks causa mais dano (664 vs 546/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Trundle lidera tanto na taxa de vitória (54,5%) quanto no KDA (2,90 vs 2,70, 6º vs 26º lugar). Jogadores de Fiddlesticks precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Fiddlesticks Jungle | Contra | Trundle Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | S+ |
45,5% | Winrate do Matchup | 54,5% |
50,92% | Winrate da Rota | 53,08% |
#13 | Ranking de Winrate | #1 |
2,8% | Taxa de Pick | 8,4% |
2,7 | KDA Médio | 2,9 |
421 | Ouro por Minuto | 421 |
5,49 | CS/Min | 5,52 |
0,08 | Wards por Minuto | 0,19 |
664 | Dano por Minuto | 546 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Fiddlesticks causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Trundle causa principalmente dano físico (79.63%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Trundle, classificado em 39º (versus 43º para Fiddlesticks) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,9 versus 2,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Fiddlesticks evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Trundle, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18