Fiddlesticks Splash Art
Fiddlesticks

Fiddlesticks Jungle

o Terror Ancestral
Taxa de Vitória do Campeão: 50,7%
de Seleção: 6,4%
Taxa de Ban: 6,6%
Analisados: 8055 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.10.1, 15.9.1
Support Jungle ARAM

Fiddlesticks Rotas

Fiddlesticks
  • Support

    (Support - 47,5%) 3828 jogos
  • Jungle

    (Jungle - 45,6%) 3676 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 10539 ARAM jogos

Fiddlesticks Jungle Estatísticas

49,6%
Taxa de Vitória (Rota)
45,6%
Jungle (Taxa da Rota)
6,6%
Taxa de Ban
0,0004
Penta/Jogo
6,2
Abates/Jogo
5,7
Mortes/Jogo
9,2
Assistências/Jogo
0,07
Sentinelas/Min
6,09
CS/Min
419
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 1,3%
Mágico: 92,3%
Verdadeiro: 6,42%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Fiddlesticks Jungle

Mais Popular

Flash
Flash
51,2% de Vitória 20,7% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash
51,2% de Vitória 20,7% de Seleção

Fiddlesticks Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Filhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
48,8% de Vitória 21,4% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
51,5% de Vitória 56,2% de Seleção
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro)
53,9% de Vitória 25,2% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
54,9% de Vitória 6,0% de Seleção
Itens Principais
Couraça Lunar Alada
Couraça Lunar Alada (800 ouro)
Desbravador
Desbravador (2400 ouro)
Medalhão dos Solari de Ferro
Medalhão dos Solari de Ferro (2200 ouro)
Convergência de Zeke
Convergência de Zeke (2200 ouro)
57,5% de Vitória 9,0% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
53,2% de Vitória 26,1% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lacre Sombrio
Lacre Sombrio (350 ouro)
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
58,5% de Vitória 0,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
54,9% de Vitória 6,0% de Seleção
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro)
53,9% de Vitória 25,2% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
52,3% de Vitória 1,4% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Malevolência
Malevolência (2700 ouro)
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
60,7% de Vitória 2,2% de Seleção
Build Final
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
67,8% de Vitória 4,2% de Seleção
Outros Itens
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
47,6% de Vitória 17,4% de Seleção
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
55,1% de Vitória 15,8% de Seleção
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
56,8% de Vitória 13,0% de Seleção
Explocinturão Hextec
Explocinturão Hextec (2600 ouro)
54,1% de Vitória 7,6% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
39,0% de Vitória 7,6% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
53,3% de Vitória 7,3% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
67,8% de Vitória 4,2% de Seleção

Fiddlesticks Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Feitiçaria
Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma

Arcanista do Axioma

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,1% de Vitória 56,5% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma

Arcanista do Axioma

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Caminhar Sobre as Águas
Caminhar Sobre as Águas

Caminhar Sobre as Águas

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

Secondary Path
Dominação
Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,9% de Vitória 8,9% de Seleção

Ordem de Habilidades de Fiddlesticks Jungle

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
49,0% de Vitória 38,8% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
56,7% de Vitória 1,7% de Seleção

Fiddlesticks história:

Algo despertou em Runeterra. Algo ancestral. Algo terrível. O eterno terror conhecido como Fiddlesticks vaga pelos confins do mundo mortal, atraído por áreas dominadas por uma paranoia palpável, onde se alimenta de vítimas apavoradas. Com sua foice afiada, essa criatura malformada e desgastada colhe a própria essência do medo, deixando a mente dos desafortunados que sobrevivem ao seu ataque totalmente fragmentada. Muito cuidado com o som dos corvos, ou com os sussurros de uma figura que parece quase humana... pois Fiddlesticks está de volta.

Fiddlesticks dicas:

Jogando Contra Fiddlesticks

Fiddlesticks descrição das habilidades:

Um Espantalho Inofensivo
P
Um Espantalho Inofensivo (passiva)
O amuleto de Fiddlesticks é substituído por efígies do espantalho.
Aterrorizar
Q
Aterrorizar (Q)
Ao causar dano a inimigos com habilidades enquanto não estiver sendo visto ou alvejar um inimigo com Aterrorizar, Fiddlesticks inflige medo em uma unidade-alvo inimiga, fazendo com que fuja aterrorizada por um curto período.
Colheita Farta
W
Colheita Farta (W)
Fiddlesticks drena a Vida dos inimigos próximos, causando dano de execução adicional no fim da duração.
Ceifar
E
Ceifar (E)
Fiddlesticks ceifa uma área com sua foice, reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos atingidos e silenciando os atingidos no centro do corte.
Tempestade de Corvos
R
Tempestade de Corvos (R)
Uma revoada de corvos assassinos voa em volta de Fiddlesticks, causando dano por segundo a todas as unidades inimigas próximas.