B+ Tier
Fiddlesticks tem desempenho acima da média como Jungle com 50,2% de taxa de vitória (31º entre campeões de Jungle), comparado a 50,1% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Fiddlesticks permanece nicho com 3,2% de taxa de escolha geral e 2,2% de uso como Jungle em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 25138 partidas competitivas. É jogado nesta função 68,8% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Malevolência, Tormento de Liandry, e Ampulheta de Zhonya. Fiddlesticks tem farm baixo - 5,62 CS/min (52º entre campeões de Jungle) e ganha 426 de ouro por minuto. Média de 2,7 de KDA (29º entre campeões de Jungle). Tem 1,5% de taxa de ban (123º lugar). Fiddlesticks causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas com melhor desempenho incluem Primeiro Ataque, Reembolso, Tônico Triplo, Perspicácia Cósmica, (Inspiração) e Arcanista do Axioma, Foco Absoluto, (Feitiçaria). No jogo, os jogadores normalmente priorizam W > Q > E para a ordem de maximização. Fiddlesticks Jungle é forte contra Hecarim, Graves, Qiyana, e fraco contra Nocturne, Kindred, e Dr. Mundo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…
Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, receb…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18