B Tier
Kindred é jogável como Jungle com 49,8% de taxa de vitória (33º entre campeões de Jungle), comparado a 49,7% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Kindred atrai apenas especialistas com 3,0% de taxa de escolha geral e 3,0% de uso como Jungle em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 16131 partidas competitivas. É jogado nesta função 97,8% das vezes. A build padrão começa com Grevas do Berserker, seguindo para Mata-Cráquens, A Coletora, e Gume do Infinito. Kindred tem farm médio - 6,43 CS/min (19º entre campeões de Jungle) e ganha 430 de ouro por minuto. Média de 2,3 de KDA (51º entre campeões de Jungle). Tem 2,6% de taxa de ban (98º lugar). Kindred causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. A configuração padrão de runas usa Pressione o Ataque, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, de Precisão e Impacto Repentino, Caçador de Tesouros, de Dominação. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Kindred Jungle é forte contra Bel'Veth, Graves, Nidalee, e fraco contra Volibear, Fiddlesticks, e Evelynn.
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18