S Tier
Xerath tem bom desempenho como Mid com 51,7% de taxa de vitória (12º entre campeões de Mid), comparado a 50,6% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Xerath mantém popularidade decente com 7,2% de taxa de escolha geral e 4,0% de taxa de escolha como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 39061 partidas competitivas. É jogado nesta função 55,4% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Companheiro de Luden, Chama Sombria, e Capuz da Morte de Rabadon. Xerath tem farm baixo - 6,05 CS/min (46º entre campeões de Mid) e ganha 418 de ouro por minuto. Média de 3,1 de KDA (2º entre campeões de Mid). Este campeão é banido frequentemente com 6,3% (47º lugar). Xerath causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas com melhor desempenho incluem Primeiro Ataque, Calçados Mágicos, Entrega de Biscoitos, Perspicácia Cósmica, (Inspiração) e Faixa de Fluxo de Mana, Chamuscar, (Feitiçaria). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Xerath Mid é forte contra Mel, Azir, Anivia, e fraco contra Irelia, Akali, e Fizz.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18