C Tier
Taliyah é jogável como Mid com 49,6% de taxa de vitória (41º entre campeões de Mid), comparado a 49,2% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Taliyah atrai apenas especialistas com 3,2% de taxa de escolha geral e 2,5% de uso como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 23210 partidas competitivas. É jogado nesta função 77,8% das vezes. A build padrão começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Cajado do Arcanjo, Tormento de Liandry, e Ampulheta de Zhonya. Taliyah tem farm médio - 7,20 CS/min (15º entre campeões de Mid) e ganha 401 de ouro por minuto. Média de 2,2 de KDA (35º entre campeões de Mid). Raramente banido com 0,7% (150º lugar). Taliyah causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Runas recomendadas: Ímpeto Gradual, Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar, (Feitiçaria) + Presença de Espírito, Lenda: Aceleração, (Precisão). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Taliyah Mid é forte contra Ryze, Vex, Yasuo, e fraco contra Katarina, Xerath, e Veigar.
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18