B Tier
Taliyah è giocabile come Mid con un 49,5% di vittorie (40° tra i campioni Mid), rispetto al 49,4% generale su tutti i ruoli. Richiede fondamentali solidi ma può funzionare. Taliyah attrae solo i main con il 2,8% di pick rate generale e presenza in Mid del 2,1% in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 22241 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'75,0% delle volte. La build standard include Stivali dell'acume di Ionia, verso Scettro dell'arcangelo, Scettro di cristallo di Rylai, e Tormento di Liandry. Taliyah ha un farm forte - 7,44 CS/min (8° tra i campioni Mid) e guadagna 395 oro al minuto. Media di 2,2 KDA (41° tra i campioni Mid). Viene bannato raramente al 0,5% (157° posto). Taliyah infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Rune consigliate: Scatto fasico, Fascia del Flusso, Trascendenza, Bruciare, (Stregoneria) + Presenza di spirito, Leggenda: velocità, (Precisione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > E > W. Taliyah è forte contro Mel, Azir, Lux come Mid, e debole contro Xerath, LeBlanc, e Katarina.
Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18