Ekko Splash Art
Ekko

Ekko Mid

il ragazzo che ha infranto il tempo
Win Rate Campione: 49,2%
Pick Rate: 6,7%
Ban Rate: 1,2%
Analizzate: 7450 partite classificate
Lega: Platino+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Ekko Ruoli

Ekko
  • Jungle

    (Jungle - 57,1%) 4250 partite
  • Mid

    (Mid - 38,4%) 2863 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 7478 ARAM partite

Ekko Mid Statistiche

50,0%
Win Rate (Ruolo)
38,4%
Mid (Frequenza Ruolo)
1,2%
Ban Rate
0,0010
Penta/Partita
7,5
Uccisioni/Partita
5,7
Morti/Partita
5,4
Assist/Partita
0,29
Ward/Min
6,99
CS/Min
406
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 12,3%
Magico: 78,1%
Vero: 9,63%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Ekko Mid

Più Popolari

Flash
Flash
Ustione
Ustione
50,2% Win Rate 54,2% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash
Punizione
Punizione
60,5% Win Rate 0,1% Pick Rate

Ekko Mid Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
49,8% Win Rate 87,7% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
51,9% Win Rate 71,7% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
50,6% Win Rate 12,8% Pick Rate
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro)
57,1% Win Rate 6,8% Pick Rate
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro)
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech (2600 oro)
Terrore dei lich
Terrore dei lich (3200 oro)
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro)
55,2% Win Rate 10,9% Pick Rate
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro)
59,4% Win Rate 28,7% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro)
Scudo di Doran
Scudo di Doran (450 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro)
61,2% Win Rate 0,4% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro)
57,1% Win Rate 6,8% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
53,5% Win Rate 0,4% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
51,9% Win Rate 71,7% Pick Rate
Build Base
Alternatore Hextech
Alternatore Hextech (1100 oro)
Cintura a razzo Hextech
Cintura a razzo Hextech (2600 oro)
Terrore dei lich
Terrore dei lich (3200 oro)
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro)
74,2% Win Rate 2,0% Pick Rate
Build Finale
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
65,1% Win Rate 5,1% Pick Rate
Altri Oggetti
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro)
57,3% Win Rate 24,4% Pick Rate
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro)
50,4% Win Rate 14,0% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro)
55,2% Win Rate 12,4% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro)
55,2% Win Rate 5,6% Pick Rate
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro)
65,1% Win Rate 5,1% Pick Rate
Dente di Nashor
Dente di Nashor (3000 oro)
47,4% Win Rate 2,7% Pick Rate

Ekko Mid Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Pioggia di lame
Pioggia di lame

Pioggia di lame

Guadagni 140% (80% per i campioni a distanza) velocità d'attacco quando attacchi un campi…

Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile

Cacciatore implacabile

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Secondary Path
Stregoneria
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,5% Win Rate 90,2% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Ordine delle Abilità di Ekko Mid

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
49,6% Win Rate 57,6% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
61,3% Win Rate 0,8% Pick Rate

Ekko storia:

Ekko è un prodigio che viene dalle pericolose strade di Zaun, in grado di manipolare il tempo per volgere qualsiasi situazione a proprio vantaggio. Usando la sua invenzione, il Motore-Z, esplora le varie possibilità della realtà per realizzare il momento perfetto e fare l'impossibile, con facilità, sempre al primo tentativo. Per quanto sia uno spirito libero, se i suoi cari sono in pericolo è pronto a tutto per difenderli con l'aiuto dei Firelight.

Ekko consigli:

  • Frattura temporale è un potente strumento di fuga, ma può rivelarsi forte anche se usato in attacco. Non sottovalutate il suo potenziale di danni.
  • Se è possibile attivare Risonanza del Motore-Z su un campione nemico, vaIe la pena di accollarsi dei rischi per farlo. Il bonus alla velocità di movimento facilita la fuga.
  • Lo scatto di Salto fasico è un ottimo strumento per preparare le altre abilità di Ekko. Usatelo per ottenere il doppio colpo con Cronodisco o mettervi in posizione per detonare Convergenza parallela.

Giocare Contro Ekko

  • Ekko è molto più debole quando la sua suprema non è pronta. Guardando la scia che lascia si può capire se Frattura temporale è disponibile.
  • La zona di stordimento di Ekko ha bisogno di 3 secondi per essere attivata. Osservate l'immagine che crea al lancio e cercate di indovinare dove è stata piazzata la zona.
  • Il secondo colpo di Cronodisco fa più danni del primo. Cercate di evitarlo.

Ekko descrizione delle abilità:

Risonanza del Motore-Z
P
Risonanza del Motore-Z (passiva)
Ogni terzo attacco o abilità che infligge danni allo stesso bersaglio infligge danni magici bonus e conferisce a Ekko un aumento della velocità se il bersaglio è un campione.

Cronodisco
Q
Cronodisco (Q)
Ekko lancia una granata temporale che esplode, creando un campo di distorsione temporale se colpisce un campione nemico, rallentando e danneggiando tutte le unità nemiche al suo interno. Dopo un periodo di tempo la granata si riavvolge e torna da Ekko, infliggendo danni lungo il percorso.
Convergenza parallela
W
Convergenza parallela (W)
Gli attacchi base di Ekko infliggono danni magici bonus ai nemici con poca salute. Ekko può lanciare Convergenza parallela per dividere la linea temporale, creando un'anomalia dopo pochi secondi che rallenta i nemici al suo interno. Se Ekko entra nell'anomalia, ottiene uno scudo e stordisce i nemici sospendendoli nel tempo.
Salto fasico
E
Salto fasico (E)
Ekko esegue una manovra evasiva mentre carica il suo Motore-Z. Il suo prossimo attacco infligge danni bonus e distorce la realtà, teletrasportandolo verso il suo bersaglio.
Frattura temporale
R
Frattura temporale (R)
Ekko distrugge la sua linea temporale, diventando non bersagliabile e tornando indietro nel tempo in un momento più favorevole. Ritorna dove si trovava pochi secondi prima, guarisce di una percentuale dei danni ricevuti in quel periodo e infligge danni ingenti ai nemici nella sua zona di arrivo.