Ekko Splash Art
Ekko

Ekko Mid

a fiú, aki legyőzte az időt
Bajnok Győzelmi Arány: 50,7%
Választási Arány: 8,8%
Tiltási Arány: 6,0%
Elemzett: 39585 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Jungle Mid ARAM

Ekko Szerepkörök

Ekko
  • Jungle

    (Jungle - 62,2%) 24618 játék
  • Mid

    (Mid - 35,8%) 14179 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 26337 ARAM játék

Ekko Mid Statisztikák

50,9%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
35,8%
Mid (Szerepkör Arány)
6,0%
Tiltási Arány
0,0020
Penta/Játék
7,7
Ölések/Játék
5,9
Halálok/Játék
5,5
Segítségek/Játék
0,30
Ward/Perc
6,16
CS/Perc
444
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 11,7%
Mágikus: 78,6%
Valódi: 9,68%

Teljes Bajnok Mátrix

Ekko Mid Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
50,8% Győzelmi Arány 41,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Pajzs
Pajzs Rövid időre pajzsot kapsz.
52,9% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Ekko Mid Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Fekete pecsét
Fekete pecsét (350 arany) 15 varázserő
50 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokért Dicsőség jár (legfeljebb 10). Halál esetén 5 Dicsőség jelző elvész.
4 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként.
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
50,7% Győzelmi Arány 9,4% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

51,1% Győzelmi Arány 76,9% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

50,3% Győzelmi Arány 13,8% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
55,9% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány
Alap Build
Pusztító pálca
Pusztító pálca (850 arany) 45 varázserő
->
Félholt csapás
Félholt csapás (3200 arany) 115 varázserő
4% mozgási sebesség
10 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz varázssebzést okoz találatkor.
Nashor foga
Nashor foga (3000 arany) 80 varázserő
50% támadási sebesség
15 képességgyorsítás

Ikáthia harapása
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
52,8% Győzelmi Arány 10,3% Választási Arány
Végső Build
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

57,5% Győzelmi Arány 25,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran gyűrűje
Doran gyűrűje (400 arany) 18 varázserő
90 életerő

Visszatöltés
Másodpercenként 1.25 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 0.55 életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
56,7% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
55,9% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,7% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

51,1% Győzelmi Arány 76,9% Választási Arány
Alap Build
Hextech generátor
Hextech generátor (1100 arany) 45 varázserő
Felpörgetve
A sebző találatok bónusz varázssebzést okoznak a hősöknek.
->
Hextech rakétaöv
Hextech rakétaöv (2600 arany) 60 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Szuperszonikus
A kijelölt irányba sietsz, és varázslövedékeket indítasz útnak, amelyek varázssebzést okoznak.
Félholt csapás
Félholt csapás (3200 arany) 115 varázserő
4% mozgási sebesség
10 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz varázssebzést okoz találatkor.
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokért Dicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
73,6% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány
Végső Build
Nashor foga
Nashor foga (3000 arany) 80 varázserő
50% támadási sebesség
15 képességgyorsítás

Ikáthia harapása
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
63,6% Győzelmi Arány 2,3% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
53,9% Győzelmi Arány 24,6% Választási Arány
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
55,2% Győzelmi Arány 16,8% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokért Dicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
67,2% Győzelmi Arány 11,5% Választási Arány
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany) 90 varázserő
15 varázstörés
4% mozgási sebesség

Viharos lendület
Ha 2.5 másodperc alatt a hős maximális életerejének 25%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és 1.5 másodpercre 25% mozgási sebességre teszel szert.
Széllökés
2 másodperc után varázssebzést okoz. Ha a célpont a Széllökés aktiválása előtt meghal, a képesség a közeli ellenfeleket sebzi, és 30 aranyat biztosít.
55,3% Győzelmi Arány 8,4% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
40 varázsellenállás

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
46,9% Győzelmi Arány 7,8% Választási Arány
Hextech rakétaöv
Hextech rakétaöv (2600 arany) 60 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Szuperszonikus
A kijelölt irányba sietsz, és varázslövedékeket indítasz útnak, amelyek varázssebzést okoznak.
59,5% Győzelmi Arány 4,4% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Súlyos seb
A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
43,3% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány

Ekko Mid Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Pengezápor
Pengezápor

Pengezápor

140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Könyörtelen vadász
Könyörtelen vadász

Könyörtelen vadász

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

Secondary Path
Boszorkányság
Tökéletes összpontosítás
Tökéletes összpontosítás

Tökéletes összpontosítás

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Perzselő tűz
Perzselő tűz

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,1% Győzelmi Arány 91,9% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,3% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány

Ekko Mid Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
50,9% Győzelmi Arány 59,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
57,5% Győzelmi Arány 0,6% Választási Arány

Ekko történet:

Ekko, a Zaun sötét sikátoraiban nevelkedett csodagyerek az idő manipulálásával minden helyzetet képes a maga javára fordítani. Saját találmánya, a Z-meghajtó segíti, hogy a lehetséges valóságok útvesztőjét bebarangolva megalkossa a tökéletes pillanatot, és látszólag minden alkalommal elsőre végrehajtsa a lehetetlen feladatokat. Bár lubickol ebben a szabadságban, ha a szeretteit fenyegeti veszély, ő és a Szikrák bármit megtesznek, hogy megvédhessék őket.

Ekko tippek:

  • Az Időtörés hasznos eszköz a menekülésre, de támadáskor is igen hatékony lehet. Soha ne feledd, hogy milyen jelentős sebzést tud okozni.
  • Ha ki tudod váltani a Z-rezonanciát egy ellenséges hősön, akkor érdemes megkockáztatni. A bónusz mozgási sebesség birtokában könnyebb elmenekülni.
  • A Fázisugrás rohamával jól elő lehet készíteni Ekko további képességeit. A használatával dupla találatot érhetsz el az Időbandita képességgel, vagy felkészülhetsz a Párhuzamos valóság robbantására.

Játék Ellene Ekko

  • Ekko sokkal gyengébb, amíg a végső képessége nem érhető el. Figyeld, hogy milyen nyomot hagy maga után, ebből kiderül, hogy bevethető-e az Időtörés.
  • Ekko kábítómezeje 3 másodperc után élesedik. Figyeld meg, hogy a varázsláskor milyen képet hoz létre, abból megpróbálhatod kitalálni, hogy hol lesz a mező.
  • Az Időbandita második találata nagyobb sebzést okoz, mint az első. Ha teheted, kerüld el.

Ekko képességek leírása:

Z-rezonancia
P
Z-rezonancia (passzív)
Az ugyanazon célpont ellen bevetett minden harmadik támadás vagy támadó varázslat bónusz varázssebzést okoz, és ha a célpont egy hős, Ekko sebességlöketet kap.

Időbandita
Q
Időbandita (Q)
Ekko elhajít egy időgránátot, amely egy ellenséges hőst eltalálva időtorzító mezővé alakul, a területen belül rekedt áldozatok pedig sebzést szenvednek el és lelassulnak. Kisvártatva a gránát visszatér Ekkóhoz, miközben megsebzi azt, aki az útjába kerül.
Párhuzamos valóság
W
Párhuzamos valóság (W)
Ekko alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak az alacsony életerejű ellenfeleknek. A Párhuzamos valóság elsütésével néhány másodperc múltán létrehoz egy anomáliát, amely lassítja a benne rekedt ellenfeleket. Ha Ekko belép az anomáliába, egy pajzs veszi körül, az ellenfelek pedig rövid időre időcsapdába kerülnek és elkábulnak.
Fázisugrás
E
Fázisugrás (E)
A Z-meghajtó töltése közben Ekko félreugrik. Következő támadása az időt eltorzítva a célponthoz teleportálja őt, és bónusz sebzést okoz.
Időtörés
R
Időtörés (R)
Ekko megtöri az idő vonalát, így megcélozhatatlanná válik, és visszaugrik az időben egy számára kedvezőbb pillanathoz. Visszatér a pár másodperccel korábbi tartózkodási helyére, és az adott időtartamban kapott sebzés egy bizonyos százalékával gyógyul. Az érkezési helye közelében tartózkodó ellenfelek jelentős sebzést szenvednek el.