A Tier
Elise átlag feletti teljesítménye Jungle pozícióban: 50,5% (21. hely a Jungle championok között). Az általános 51,0%-hoz képest decent pick megfelelő játékkal. Elise niche marad 4,0%-os általános választási aránnyal és minimális 2,3%-os jelenlétet Jungle pozícióban Plat+ rangban a 15.24 (25.24)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 31259 rangsorolt játék alapján. Az esetek 57,3%-ában ezt a pozíciót választják vele. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, majd Viharhullám, Árnyékláng, és Zhonya homokórája felé. Elise gyenge farmmal rendelkezik - 5,58 CS/perc (53. hely a Jungle championok között) és percenként 418 aranyat keres. Átlagosan 2,6 KDA-val rendelkezik (33. hely a Jungle championok között). 2,2%-os tiltási aránnyal rendelkezik (104. hely). Elise főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. A legjobb teljesítményű runák: Előrenyomulás, Diadal, Legenda: Fürgeség, Kegyelemdöfés, (Precizitás) és Hirtelen csapás, Könyörtelen vadász, (Uralom). A képességeket Q > W > E sorrendben érdemes fejleszteni. Elise Jungle erős Kindred, Qiyana, Jax ellen, és gyenge Nocturne, Amumu, és Wukong ellen.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között