Briar Jungle dominál Elise felett (44,9% győzelmi arány) 479 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Elise játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Elise Jungle vs Briar Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,0%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Elise (2,4%, 34. hely 54 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Briar-val (4,2%, 20. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (67,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Viharhullám, Árnyékláng, Mejai léleklopója és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 44,9%-ról 75,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Elise mind matchup (44,89%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,98 vs 6,04/perc). A 0,06 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Briar vezet mind matchup győzelmi arányban (55,1%), mind damage-ben (786 vs 669/perc). Elise-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Elise jobb KDA-t tart fenn (2,70, 28. hely vs 49. Briar-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Elise Jungle | Ellen | Briar Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
44,9% | Matchup Winrate | 55,1% |
50,14% | Szerepkör Winrate | 52,03% |
#25 | Winrate Rangsor | #4 |
2,4% | Pick Arány | 4,2% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,3 |
420 | Arany per Perc | 438 |
5,98 | CS/Perc | 6,04 |
0,19 | Ward per Perc | 0,18 |
669 | Sebzés per Perc | 786 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Elise által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Briar főleg fizikai sebzést okoz (72.55%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Briar creep-ölési fölényével, aki 25. helyen áll (az Elise 26. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Elise játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Briar játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között