Jungle Matchup

Elise vs Talon

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Elise

Elise

a Pókkirálynő
Jungle
Elise Jungle Összesített Winrate
50,14%

Matchup Winrate

45,2%
Elise vs Talon Győzelmek
54,8%
Talon vs Elise Győzelmek
Talon

Talon

a penge árnyéka
Jungle
Talon Jungle Összesített Winrate
50,12%

Elise vs Talon - Jungle párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Elise Jungle vs Talon Jungle - Ki az erősebb?

Talon Jungle dominál Elise felett (45,2% győzelmi arány) 531 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Elise játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Elise Jungle vs Talon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Elise (2,4%, 34. hely 54 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Talon-val (3,4%, 23. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Alattomos támadás kombináció (51,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Viharhullám, Árnyékláng, Mejai léleklopója és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 45,2%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Túlélj és skálázz: Elise mind matchup (45,19%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,98 vs 6,59/perc). A 0,61 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Talon vezet mind matchup győzelmi arányban (54,8%), mind damage-ben (771 vs 669/perc). Elise-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,70) 45,2%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.

Elise vs Talon - Jungle statisztika összehasonlítás

Elise Jungle
Elise Jungle
Ellen
Talon Jungle
Talon Jungle
B+TierA
45,2%Matchup Winrate54,8%
50,14%Szerepkör Winrate50,12%
#25Winrate Rangsor#26
2,4%Pick Arány3,4%
2,7Átlagos KDA2,7
420Arany per Perc457
5,98CS/Perc6,59
0,19Ward per Perc0,18
669Sebzés per Perc771

Hogyan győzd le Talon-t Elise-nal/nel (Jungle)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

Az Elise által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Talon főleg fizikai sebzést okoz (91.52%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Számolj a Talon creep-ölési fölényével, aki 13. helyen áll (az Elise 26. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.

Az Elise Jungle versus Talon Jungle párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Elise játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Talon játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Elise vs Talon: Jungle Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
50,3% Győzelmi Arány36,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Sújtás
Sújtás Tényleges sebzést okoz egy szörnynek vagy minionnak.
50,3% Győzelmi Arány36,4% Választási Arány

Elise vs Talon: Jungle Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Sötét szüret
Sötét szüret Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti a lelkét, ami véglegesen megnöveli a Sötét szüret sebzését 11 ponttal.

Sötét szüret sebzése: 30 (+11 sebzés lelkenként) (+0.1 bónusz sebzés) (+0.05 varázserő)
Töltési idő: 35 másodperc (a kiiktatások feltöltik 1.0 másodpercre)

Sötét szüret

Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Alattomos támadás
Alattomos támadás A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Könyörtelen vadász
Könyörtelen vadász8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Könyörtelen vadász

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

48,8% Győzelmi Arány71,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Alattomos támadás
Alattomos támadás A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz tényleges sebzést okozol (a szinttől függően).

Töltési idő: 4 másodperc.
A korlátozó hatás utáni sebzés aktiválja.

Alattomos támadás

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Könyörtelen vadász
Könyörtelen vadász8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

Könyörtelen vadász

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

Secondary Path
Boszorkányság
Zivatarpalást
Zivatarpalást Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig tart, és ezalatt áthaladhatsz más egységeken.

Növekedés: 14%–40% mozgási sebesség az idézői varázslat töltési idejétől függően. (A hosszabb töltési idővel rendelkező idézői varázslatok több mozgási sebességet biztosítanak.)

Zivatarpalást

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

Vízen járás
Vízen járás A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).

Légy oly sebes, akár a folyó vize, és fürge, mint a megriadt Suhanó sutyerák.

Vízen járás

A folyóban 10 mozgási sebesség és 13–30 adaptív erő jár (a szinttől függően).Lé…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

51,1% Győzelmi Arány23,4% Választási Arány

Elise vs Talon: Jungle Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Szélvándorfióka
Szélvándorfióka (450 arany) Dzsungelbeli kísérők
Megidéz egy Szélvándor kísérőt, aki segít a szörnyek elleni harcban.
Szélvándor léptei:
Ahogy szörnyeket vadászol, a kísérő növekszik, és felerősíti a Sújtásodat. Ha teljesen kifejlődött, a bokorba lépve mozgási sebességre teszel szert. Nagy szörnyek megölésekor ez a bónusz megnő.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
51,1% Győzelmi Arány24,9% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

51,4% Győzelmi Arány84,3% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
52,7% Győzelmi Arány7,0% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
49,4% Győzelmi Arány0,8% Választási Arány
Alap Build
Hextech generátor
Hextech generátor (1100 arany) 45 varázserő
Felpörgetve
A sebző találatok bónusz varázssebzést okoznak a hősöknek.
->
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany) 90 varázserő
15 varázstörés
4% mozgási sebesség

Viharos lendület
Ha 2.5 másodperc alatt a hős maximális életerejének 25%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és 1.5 másodpercre 25% mozgási sebességre teszel szert.
Széllökés
2 másodperc után varázssebzést okoz. Ha a célpont a Széllökés aktiválása előtt meghal, a képesség a közeli ellenfeleket sebzi, és 30 aranyat biztosít.
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzéskritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
53,5% Győzelmi Arány21,7% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
62,0% Győzelmi Arány28,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
Segítő kéz
Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
55,9% Győzelmi Arány0,1% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
53,0% Győzelmi Arány0,8% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

52,9% Győzelmi Arány0,7% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
52,7% Győzelmi Arány7,0% Választási Arány
Alap Build
Hextech generátor
Hextech generátor (1100 arany) 45 varázserő
Felpörgetve
A sebző találatok bónusz varázssebzést okoznak a hősöknek.
->
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany) 90 varázserő
15 varázstörés
4% mozgási sebesség

Viharos lendület
Ha 2.5 másodperc alatt a hős maximális életerejének 25%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és 1.5 másodpercre 25% mozgási sebességre teszel szert.
Széllökés
2 másodperc után varázssebzést okoz. Ha a célpont a Széllökés aktiválása előtt meghal, a képesség a közeli ellenfeleket sebzi, és 30 aranyat biztosít.
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzéskritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
83,7% Győzelmi Arány2,4% Választási Arány
Végső Build
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
63,8% Győzelmi Arány21,6% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

54,3% Győzelmi Arány24,4% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
40 varázsellenállás

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
56,2% Győzelmi Arány14,4% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
69,7% Győzelmi Arány11,3% Választási Arány
Félholt csapás
Félholt csapás (3200 arany) 115 varázserő
4% mozgási sebesség
10 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz varázssebzést okoz találatkor.
62,0% Győzelmi Arány5,2% Választási Arány
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
50,5% Győzelmi Arány4,4% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Súlyos seb
A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
39,8% Győzelmi Arány4,0% Választási Arány
Hextech rakétaöv
Hextech rakétaöv (2600 arany) 60 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Szuperszonikus
A kijelölt irányba sietsz, és varázslövedékeket indítasz útnak, amelyek varázssebzést okoznak.
59,1% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány

Elise vs Talon: Jungle Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Idegméreg / Mérgező csípés Emberi alak: az okozott sebzés mértéke a célpont életerejének mennyiségétől függ.

Pók alak: a célpontra törve sebzést okoz, amelynek mértéke az ellenfél életerejének mennyiségétől függ.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Robbanó pókivadék / Szapora őrjöngés Emberi alak: egy méreggel teli pókivadékot indít útnak, amely az ellenfél közelébe érve felrobban.

Pók alak: Elise és pókivadékainak támadási sebessége megnő.
W
W
W
W
W
E
E
Gubó / Ereszkedés Emberi alak: elkábítja az első ellenséget, akit eltalál, és felfedi, ha nem volt láthatatlan.

Pók alak: Elise és pókivadékai a levegőbe emelkednek, majd a célpontra ereszkednek. Ha Elise egy ellenséges célpontra ereszkedik le, a Pókkirálynő bónusz sebzése és gyógyulása is megnő.
E
E
E
E
E
R
R
Pók alak Elise félelmetes pókká alakul, és noha a támadási hatótávolsága csökken, a mozgási sebessége megnő, új képességei lesznek, és egy Pókraj siet a segítségére az ellenfelek megtámadásában.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
50,4% Győzelmi Arány74,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Idegméreg / Mérgező csípés Emberi alak: az okozott sebzés mértéke a célpont életerejének mennyiségétől függ.

Pók alak: a célpontra törve sebzést okoz, amelynek mértéke az ellenfél életerejének mennyiségétől függ.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Robbanó pókivadék / Szapora őrjöngés Emberi alak: egy méreggel teli pókivadékot indít útnak, amely az ellenfél közelébe érve felrobban.

Pók alak: Elise és pókivadékainak támadási sebessége megnő.
W
W
W
W
W
R
E
Gubó / Ereszkedés Emberi alak: elkábítja az első ellenséget, akit eltalál, és felfedi, ha nem volt láthatatlan.

Pók alak: Elise és pókivadékai a levegőbe emelkednek, majd a célpontra ereszkednek. Ha Elise egy ellenséges célpontra ereszkedik le, a Pókkirálynő bónusz sebzése és gyógyulása is megnő.
E
E
E
E
E
R
R
Pók alak Elise félelmetes pókká alakul, és noha a támadási hatótávolsága csökken, a mozgási sebessége megnő, új képességei lesznek, és egy Pókraj siet a segítségére az ellenfelek megtámadásában.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
93,5% Győzelmi Arány0,8% Választási Arány

Elise tippek:

  • A Pók alak alacsony életerejű ellenségek kivégzéséhez a leghatékonyabb. Az Emberi alak Idegmérge nagyobb sebzést okoz az egészséges ellenségnek.
  • Pók alakban a pókivadékok azt a célpontot támadják, akin Elise a Mérgező csípést végrehajtotta.
  • Elise Pók alakja és a Pók alakban elérhető képességek nem kerülnek manába; azokat használd inkább, ha a manádat próbálod megőrizni.

Játék Ellene Talon

  • Talon's attacks are all physical damage. Build armor early to counter his burst damage.
  • Talon is heavily reliant on Shadow Assault to escape a fight. When it is down he's significantly more vulnerable.
  • Talon has unrivaled roaming ability. Make sure to keep track of his position or force him to stay in lane by pushing aggressively.