Talon Jungle countert Elise hart (45,2% Gewinnrate) basierend auf 531 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Elise-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Elise Jungle vs Talon Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Elise (2,4%, 34. Platz von 54 Jungle-Champions) begegnet regelmäßig Talon (3,4%, 23. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Elektrisieren + Perfider Trick Kombination (51,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Sturmblitz, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 45,2% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Elise steht sowohl Matchup- (45,19%) als auch Farm-Nachteilen (5,98 vs 6,59/min) gegenüber. Mit einem 0,61 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Talon führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,8%) als auch Schaden (771 vs 669/min). Elise muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,70) mit 45,2% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
Elise Jungle | Gegen | Talon Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
45,2% | Matchup-Winrate | 54,8% |
50,14% | Rollen-Winrate | 50,12% |
#25 | Winrate-Rang | #26 |
2,4% | Pickrate | 3,4% |
2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
420 | Gold pro Minute | 457 |
5,98 | CS/Min | 6,59 |
0,19 | Wards pro Minute | 0,18 |
669 | Schaden pro Minute | 771 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Elise verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Talon verursacht hauptsächlich physischen Schaden (91.52%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Talon, der Rang 13 (gegenüber Rang 26 für Elise) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Elise-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Talon zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18