Elise Jungle hat Probleme gegen Vi (48,3% Gewinnrate) basierend auf 504 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Elise-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Elise Jungle vs Vi Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 75,8% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Elise (2,3%, 36. Platz von 63 Jungle-Champions) begegnet regelmäßig Vi (3,0%, 26. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Überraschende Wendung: Trotz Elises höherer Tier-Bewertung gewinnt Vi 51,7% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Vis Kit speziell Elises Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Dunkle Seelenernte + Perfider Trick Kombination (75,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Sturmblitz, Mejais Seelenstehler, Schattenflamme und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,3% auf 75,8% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Elises überlegenes Farmen (5,58 vs 5,35/min, 53. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,23 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Elise verursacht mehr Schaden (741 vs 526/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Elise behält bessere KDA (2,60, 33. Platz vs 44. für Vi), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Elise Jungle | Gegen | Vi Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 48,3% | Matchup-Winrate | 51,7% |
| 50,48% | Rollen-Winrate | 49,08% |
| #21 | Winrate-Rang | #50 |
| 2,3% | Pickrate | 3,0% |
| 2,6 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
| 418 | Gold pro Minute | 412 |
| 5,58 | CS/Min | 5,35 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,20 |
| 741 | Schaden pro Minute | 526 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Elise gegen Vi Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Elise verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Vi verursacht hauptsächlich physischen Schaden (91.87%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Elise sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 53 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 58 für Vi), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,5 gegenüber 2,6) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Elise-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Vi zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


























