Elise Jungle gewinnt die meisten Spiele gegen Vi (58,4% Gewinnrate) basierend auf 504 Spielen. Dieses Matchup funktioniert sehr gut für Elise-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Elise Jungle vs Vi Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 75,8% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Elise (2,4%, 34. Platz von 54 Jungle-Champions) begegnet regelmäßig Vi (4,3%, 19. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Meta-Stärke bestätigt: Elises überlegene Tier-Bewertung (B+ vs D) übersetzt sich in eine solide 58,4% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Elise auf 25. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Dunkle Seelenernte + Perfider Trick Runen-Setup erreicht 75,4% Siegrate (1,2% Beliebtheit), während der Kern-Build Sturmblitz > Mejais Seelenstehler > Schattenflamme mit Zaubererschuhe (75,8% Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.
Lane-Dominanz: Elise gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (5,98/min vs 5,23 für Vi). Dieser 0,75 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Elise dominiert sowohl Siegrate (58,4%) als auch Schaden-Output (669 vs 560/min, 2. unter Jungle). Der 109 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Statistische Dominanz: Elise führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (58,4%) als auch bei der KDA (2,70 vs 2,50) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Elise Jungle | Gegen | Vi Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | D |
58,4% | Matchup-Winrate | 41,6% |
50,14% | Rollen-Winrate | 47,33% |
#25 | Winrate-Rang | #52 |
2,4% | Pickrate | 4,3% |
2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
420 | Gold pro Minute | 425 |
5,98 | CS/Min | 5,23 |
0,19 | Wards pro Minute | 0,20 |
669 | Schaden pro Minute | 560 |
Das Elise gegen Vi Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Elise verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Vi verursacht hauptsächlich physischen Schaden (89.82%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Elise sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 26 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 52 für Vi), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,5 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Elise-Spieler sollte konstanten Druck auf Vi ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
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+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18