Elise Jungle hat Probleme gegen Jarvan IV. (48,1% Gewinnrate) basierend auf 623 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Elise-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Elise Jungle vs Jarvan IV. Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,3% Beliebtheit begegnet Elise ständig dem meta-dominanten Jarvan IV. (5,7%, 7. Platz von 63 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Elise-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Fokussierter Angriff + Triumph Kombination (67,0% Siegrate) plus optimale Itemisierung Sturmblitz, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,1% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Elise steht sowohl Matchup- (48,13%) als auch Farm-Nachteilen (5,58 vs 6,26/min) gegenüber. Mit einem 0,68 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Elise verursacht mehr Schaden (741 vs 537/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Jarvan IV. führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,9%) als auch bei der KDA (3,40 vs 2,60, 2. vs 33. Platz). Elise-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Elise Jungle | Gegen | Jarvan IV. Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 48,1% | Matchup-Winrate | 51,9% |
| 50,48% | Rollen-Winrate | 50,48% |
| #21 | Winrate-Rang | #21 |
| 2,3% | Pickrate | 5,7% |
| 2,6 | Durchschnittliche KDA | 3,4 |
| 418 | Gold pro Minute | 408 |
| 5,58 | CS/Min | 6,26 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,18 |
| 741 | Schaden pro Minute | 537 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Elise gegen Jarvan IV. Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Elise verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Jarvan IV. verursacht hauptsächlich physischen Schaden (85.58%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Jarvan IV., der Rang 25 (gegenüber Rang 53 für Elise) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (3,4 gegenüber 2,6) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Elise-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Jarvan IV. zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























