Elise Jungle spielt gut gegen Zed (55,0% Gewinnrate) basierend auf 781 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Elise-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Elise Jungle vs Zed Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 76,2% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,4% Beliebtheit begegnet Elise ständig dem meta-dominanten Zed (6,5%, 7. Platz von 54 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Elise-Performance im aktuellen Patch. Meta-Stärke bestätigt: Elises überlegene Tier-Bewertung (B+ vs B) übersetzt sich in eine solide 55,0% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Elise auf 25. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Elektrisieren + Perfider Trick Runen-Setup erreicht 52,5% Siegrate (34,0% Beliebtheit), während der Kern-Build Sturmblitz > Mejais Seelenstehler > Schattenflamme mit Zaubererschuhe (76,2% Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.
Sieg durch Makro: Elise nimmt das Matchup (54,98%) trotz CS-Rückstand (5,98 vs 7,08/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Elise gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (669 vs 697/min) zeigt die 55,0% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Elise führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (55,0%) als auch bei der KDA (2,70 vs 2,60) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Elise Jungle | Gegen | Zed Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
55,0% | Matchup-Winrate | 45,0% |
50,14% | Rollen-Winrate | 47,48% |
#25 | Winrate-Rang | #50 |
2,4% | Pickrate | 6,5% |
2,7 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
420 | Gold pro Minute | 424 |
5,98 | CS/Min | 7,08 |
0,19 | Wards pro Minute | 0,16 |
669 | Schaden pro Minute | 697 |
Das Elise gegen Zed Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Elise verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Zed verursacht hauptsächlich physischen Schaden (86.10%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Zed, der Rang 5 (gegenüber Rang 26 für Elise) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,6 gegenüber 2,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Elise-Spieler sollte konstanten Druck auf Zed ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18