Elise Jungle hat Schwierigkeiten gegen Graves (50,0% Gewinnrate) basierend auf 565 Spielen. Dieses Matchup kann für Elise-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Elise Jungle vs Graves Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,3% Beliebtheit begegnet Elise ständig dem meta-dominanten Graves (5,1%, 10. Platz von 63 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Elise-Performance im aktuellen Patch. Überraschende Wendung: Trotz Elises höherer Tier-Bewertung gewinnt Graves 50,0% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Gravess Kit speziell Elises Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Fokussierter Angriff + Triumph Kombination (53,5% Siegrate) plus optimale Itemisierung Sturmblitz, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 50,0% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Elise steht sowohl Matchup- (49,98%) als auch Farm-Nachteilen (5,58 vs 6,36/min) gegenüber. Mit einem 0,78 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Graves führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (50,0%) als auch Schaden (821 vs 741/min). Elise muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,60) mit 50,0% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
| Elise Jungle | Gegen | Graves Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 50,0% | Matchup-Winrate | 50,0% |
| 50,48% | Rollen-Winrate | 49,17% |
| #21 | Winrate-Rang | #47 |
| 2,3% | Pickrate | 5,1% |
| 2,6 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
| 418 | Gold pro Minute | 454 |
| 5,58 | CS/Min | 6,36 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,17 |
| 741 | Schaden pro Minute | 821 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Elise gegen Graves Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Elise verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Graves verursacht hauptsächlich physischen Schaden (85.41%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Graves, der Rang 22 (gegenüber Rang 53 für Elise) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Elise-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Graves zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























