伊莉絲 打野對上葛雷夫時有點吃力(勝率50.0%),統計自565場比賽分析。顯然這個對決對伊莉絲有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中伊莉絲 打野 vs 葛雷夫 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
擁有 2.3% 熱度的 伊莉絲 經常遇到版本主導者 葛雷夫(5.1%,在 63 個打野英雄中排名第 10 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 伊莉絲 變得至關重要。 令人驚訝的逆轉:儘管 伊莉絲 階級評級更高,葛雷夫 卻贏得 50.0% 的交鋒。這表明 葛雷夫 的技能組合專門剋制 伊莉絲 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 強攻 + 凱旋 組合(53.5% 勝率)加上最佳裝備配置 雷霆風暴、黯影之炎、靈魂竊取者 和 法師之靴 將您的勝率從 50.0% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:伊莉絲 面臨對線(49.98%)和刷兵劣勢(5.58 對比 6.36/分鐘)。面對 0.78 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:葛雷夫 在對線勝率(50.0%)和傷害(821 對比 741/分鐘)上都領先。伊莉絲 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 技巧型對線:相同的KDA(2.60)配合 50.0% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
伊莉絲 vs 葛雷夫 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
伊莉絲 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 葛雷夫 主要物理傷害 (85.41%) - 護甲很重要。
葛雷夫 補兵比較好 (22 vs 53) - 團戰跟控圖比補兵重要。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























