伊莉絲 打野對上黛安娜時稍微領先(勝率51.1%),數據來自536場對戰。因此局面略微傾向伊莉絲。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中伊莉絲 打野 vs 黛安娜 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至76.3%。
擁有 2.4% 熱度的 伊莉絲 經常遇到版本主導者 黛安娜(5.1%,在 54 個打野英雄中排名第 12 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 伊莉絲 變得至關重要。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 凌虐(56.6% 勝率,65.0% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 雷霆風暴 > 靈魂竊取者 > 黯影之炎 搭配 法師之靴 對抗 黛安娜 時提供 76.3% 勝率。
通過宏觀獲勝:伊莉絲 拿下對線(51.10%)儘管在補兵上落後(5.98 對比 7.61/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:伊莉絲 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(669 對比 680/分鐘),51.1% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:伊莉絲 在對線勝率(51.1%)和KDA(2.70 對比 2.30)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
伊莉絲 vs 黛安娜 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
伊莉絲 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 黛安娜 主要法傷 (79.71%) - 考慮出魔防。
黛安娜 補兵比較好 (3 vs 26) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.7 vs 2.3) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180